N° 1044 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – CALCIO – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
DESCRIZIONE BREVE: controlla attentamente la palla che ti viene passata non facendoti anticipare dall'avversario e prima che ti arrivi la palla guarda dove darai la palla
PARTENZA: da schema descritto
SQUADRE: non a squadre
CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale
SCOPO DEL GIOCO: eseguire al meglio il fondamentale di gioco interessato ed andare in goal
DESCRIZIONE: Vai incontro al pallone che ti viene passato. Controllalo bene. Se stai fermo ad aspettare che arrivi è facile per l'avversario anticiparti e conquistare il possesso del pallone. Quando ti avvicini alla palla guardati sempre attorno. Così facendo sarai sempre in grado di stabilire subito quale sarà la tua mossa successiva
VITTORIA: vincono i giocatori che sommano il maggior punteggio
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco
CONSIGLI: Bisogna stoppare bene il pallone, senza farsi anticipare dall'avversario
controllo attentamente la palla che ti viene passata non facendoti anticipare dall'avversario e prima che ti arrivi la palla guarda dove darai la palla
MATERIALE: Un pallone per 10 giocatori, 4 bandierine d'angolo coni o altri elementi di delimitazione. Maglie o pettorine rosse e azzurre
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 1044
TIPO DI GIOCO: esercitazioni (Esercizi di preparazione allo sport)
PROPEDEUTICITÀ: 1) preparazione al calcio: attacco
SCHEMI DINAMICI: 1) calciare
CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria; 2) capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica; 3) capacità di anticipazione motoria
CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza
CICLO (ETÀ): 1) terzo ciclo (11 - 14 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni
DURATA: media (Da 5 a 15 minuti) GIUDIZIO: ottimo