N° 1048 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – CALCIO – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
PARTENZA: da schema descritto SQUADRE: 2 squadre, 5 giocatori per squadra
CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale
SCOPO DEL GIOCO: eseguire al meglio il fondamentale di gioco interessato ed andare in goal
DESCRIZIONE: cinque contro cinque. Il regista passa alternativamente a destra e a sinistra. Ogni palla gli viene ripassata. Il difensore centrale e il "libero" alle sue spalle devono adattare costantemente la loro posizione in maniera di trovarsi sempre sul lato più vicino al pallone. Restituendo il pallone al regista, gli attaccanti cercano di liberarsi dal marcamento stretto dei difensori, provocando cambi di posizione. L'attacco deve sempre partire dai piedi del regista. Quando raggiunge l'area di porta, la squadra attaccante deve andare a rete
VITTORIA: vincono i giocatori che sommano il maggior punteggio
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco
CONSIGLI: CHIUDI LO SPECCHIO DELLA PORTA. Stai vicino alla tua porta più di quanto lo sia il tuo avversario. Stai dietro /'avversario ma pronto a intervenire dalla parte in cui pensi che riceverà un passaggio, in modo da poterlo anticipare
MATERIALE: Un pallone per 10 giocatori, 4 bandierine d'angolo, coni o altri elementi di delimitazione. Maglie o pettorine rosse e azzurre
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 1048
TIPO DI GIOCO: esercitazioni (Esercizi di preparazione allo sport)
PROPEDEUTICITÀ: 1) preparazione al calcio: difesa
SCHEMI DINAMICI: 1) calciare CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria; 2) capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica; 3) capacità di anticipazione motoria CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza
CICLO (ETÀ): 1) terzo ciclo (11 - 14 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni
DURATA: media (Da 5 a 15 minuti) GIUDIZIO: ottimo