Calcio: cinque contro cinque con il regista che smuove tutto il gioco

 

N° 1048 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTSCALCIOHTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

PARTENZA: da schema descritto SQUADRE: 2 squadre, 5 giocatori per squadra

CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale

SCOPO DEL GIOCO: eseguire al meglio il fondamentale di gioco interessato ed andare in goal

DESCRIZIONE: cinque contro cinque. Il regista passa alternativamente a destra e a sinistra. Ogni palla gli viene ripassata. Il difensore centrale e il "libero" alle sue spalle devono adattare costantemente la loro posizione in maniera di trovarsi sempre sul lato più vicino al pallone. Restituendo il pallone al regista, gli attaccanti cercano di liberarsi dal marcamento stretto dei difensori, provocando cambi di posizione. L'attacco deve sempre partire dai piedi del regista. Quando raggiunge l'area di porta, la squadra attaccante deve andare a rete

VITTORIA: vincono i giocatori che sommano il maggior punteggio

PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco

CONSIGLI: CHIUDI LO SPECCHIO DELLA PORTA. Stai vicino alla tua porta più di quanto lo sia il tuo avversario. Stai dietro /'avversario ma pronto a intervenire dalla parte in cui pensi che riceverà un passaggio, in modo da poterlo anticipare

MATERIALE: Un pallone per 10 giocatori, 4 bandierine d'angolo, coni o altri elementi di delimitazione. Maglie o pettorine rosse e azzurre

SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 1048

TIPO DI GIOCO: esercitazioni (Esercizi di preparazione allo sport)

PROPEDEUTICITÀ: 1) preparazione al calcio: difesa

SCHEMI DINAMICI: 1) calciare CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria; 2) capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica; 3) capacità di anticipazione motoria CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza

CICLO (ETÀ): 1) terzo ciclo (11 - 14 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni

DURATA: media (Da 5 a 15 minuti) GIUDIZIO: ottimo