N° 0098 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
DESCRIZIONE BREVE: La descrizione di questo esercizio è ancora incompleta e da rivedere
PARTENZA: da schema descritto
SQUADRE: 2 squadre
CAMPO: varia da m. 10x10 fino a m. 20x20, secondo il numero dei partecipanti
SCOPO DEL GIOCO: i giocatori devono tirare le palle nel campo avversario
DESCRIZIONE: i giocatori, disposti in due parti di campo diviso da una linea, hanno una palla che, al fischio dell'arbitro, devono lanciare nell'altro campo, i giocatori dell'altra squadra devono ritirare i palloni nel campo avversario, quando l'arbitro fischia nuovamente vince chi ha meno palloni nel proprio campo
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0098
TIPO DI GIOCO: giochi di corsa di lancio e afferro della palla
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base
SCHEMI DINAMICI: 1) correre
CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di equilibrio dinamico e statico; 2) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria
CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza
CICLO (ETÀ): 1) primo ciclo (4 - 7 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni
DURATA: lunga (Oltre 15 minuti)
GIUDIZIO: ottimo