N° 0102 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
DESCRIZIONE BREVE: La descrizione di questo esercizo è ancora incompleta e da rivedere
PARTENZA: liberi
SQUADRE: 2 squadre
CAMPO: varia da m. 10x10 fino a m. 20x20, secondo il numero dei partecipanti
DESCRIZIONE: Per questo gioco servono 2 squadre. Una delle 2 squadre si dispone al perimetro del campo e ha il ruolo degli attaccati mentre l'altra squadra ha il ruolo dei prigionieri,gli attaccanti devono cercare di colpire i prigionieri. I prigionieri per non farsi colpire possono sedersi ma non più di 3 volte e se ce la fanno a prendere la palla prima che esca dal campo possono cercare di colpire gli attaccanti. Per ogni attaccante o prigioniero colpito guadagnano un punto a testa
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0102
TIPO DI GIOCO: giochi di corsa di lancio e afferro della palla
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base
SCHEMI DINAMICI: 1) correre
CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di equilibrio dinamico e statico; 2) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria
CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza
CICLO (ETÀ): 1) primo ciclo (4 - 7 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni
DURATA: lunga (Oltre 15 minuti)
GIUDIZIO: ottimo