N° 0137 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
PARTENZA: in cerchio, Vengono disposti al centro del campo due cerchi, uno grande e al suo interno uno piccolo contenente una palla. I giocatori si dispongono a cavallo del cerchio grande con un piede dentro e l'altro fuori.
SQUADRE: non a squadre
CAMPO: è quello usato per la pallavolo m. 18x9
SCOPO DEL GIOCO: Colpire gli avversari con la palla
DESCRIZIONE: Quandi l'istruttore chiama per nome un giocatore, questo deve qanedare al centro e nel momento in cui prende la palla deve urlare STOP e gli altri giocatori, che nel frattempo sono scappati, si fermano. Chi ha la palla la lancia cercando di colpire un giocatore che può evitare la palla senza però muovere i piedi.
REGOLE: Bisogna fermarsi allo STOP, non si lancia la palla se non dentro il cerchio.
FALLI E SANZIONI: il giocatore che per evitare la palla muove i piedi è da considerarsi colpito
VITTORIA: vince il giocatore che somma il maggior punteggio
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni bersaglio colpito
VARIANTI: Partenze da seduto, sdraiato, prono o di schiena
CONSIGLI: Conoscere i nomi di tutti i partecipanti al gioco
MATERIALE: Due cerchi e una palla
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0137
TIPO DI GIOCO: giochi di lotta con la palla
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base