N° 1047 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – CALCIO – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
DESCRIZIONE BREVE: La difesa deve intercettare i passaggi dell'attacco, e in seguito la difese deve restringere il campo avversario
PARTENZA: da schema descritto
SQUADRE: non a squadre
CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale
SCOPO DEL GIOCO: eseguire al meglio il fondamentale di gioco interessato ed andare in goal
DESCRIZIONE: Arretra immediatamente; rallenta l'attacco avversario occupando il centro campo e aiuta a imitare e restringere il fronte d'attacco. Impedisci i passaggi in profondità. Contrasta la squadra attaccante. Limita il tempo e lo spazio all'avversario obbligandolo ad agire precipitosamente e in modo impreciso
VITTORIA: vincono i giocatori che sommano il maggior punteggio
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco
CONSIGLI: : Il compito di organizzare la difesa in base ai suddetti principi deve essere affidato al "regista"
MATERIALE: Un pallone per 10 giocatori, 4 bandierine d'angolo, coni o altri elementi di delimitazione. Maglie o pettorine rosse e azzurre
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 1047
TIPO DI GIOCO: esercitazioni (Esercizi di preparazione allo sport)
PROPEDEUTICITÀ: 1) preparazione al calcio: difesa
SCHEMI DINAMICI: 1) calciare
CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria; 2) capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica; 3) capacità di anticipazione motoria
CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza CICLO (ETÀ): 1) terzo ciclo (11 - 14 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni DURATA: media (Da 5 a 15 minuti) GIUDIZIO: ottimo