Calcio: aprire varchi per superare due avversari

 

N° 1054 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTSCALCIOHTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

PARTENZA: da schema descritto

SQUADRE: 2 squadre, 3 giocatori per squadra

CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale

SCOPO DEL GIOCO: eseguire al meglio il fondamentale di gioco interessato ed andare in goal

DESCRIZIONE: Con questo schema ci si allena ad aprire varchi per superare due avversari. La squadra A affronta la squadra B; ambedue sono composte da tre giocatori. Un giocatore affronta in dribbling due difensori sul campo e uno in porta. Se uno dei difensori viene superato dall'attaccante, arresta a chiudere gli spazi mentre l'altro ostacola l avanzamento dell'attaccante. Un altro giocatore della squadra attaccante segue il compagno impegnato nel dribbling in modo da poter agire da secondo difensore quando attacca la squadra B, o per proseguire il dribbling quando il suo compagno è stanco. Spetta al giocatore con la palla decidere quando è il momento di dribblare gli avversari e PUNTARE A RETE

VITTORIA: vincono i giocatori che sommano il maggior punteggio

PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco

CONSIGLI: Evita di stancarti. Passa il Pallone al compagno se ti senti stanco

MATERIALE: Un pallone per 6 giocatori. Quattro bandierine d angolo, coni o altri elementi di delimitazione. Maglia o pettorine rosse e azzurre

SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 1054

TIPO DI GIOCO: esercitazioni (Esercizi di preparazione allo sport)

PROPEDEUTICITÀ: 1) preparazione al calcio: dribbling

SCHEMI DINAMICI: 1) calciare

CAPACITÀ COORDINATIVE: 1) capacità di accoppiamento e di combinazione motoria; 2) capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica; 3) capacità di anticipazione motoria

CAPACITÀ CONDIZIONALI: 1) destrezza

CICLO (ETÀ): 1) terzo ciclo (11 - 14 anni); 2) secondo ciclo 7 - 11 anni

DURATA: media (Da 5 a 15 minuti) GIUDIZIO: ottimo