N° 0138 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
PARTENZA: in file, a seconda della squadra
SQUADRE: 2 o più squadre, 3 giocatori per squadra
CAMPO: è quello delineato dalla disposizione del materiale
SCOPO DEL GIOCO: Raggiungere un punto pre-stabilito
DESCRIZIONE: I primi due di ogni squadra hanno in mano un cinesino, al via il primo fa un salto e mette il cinesino nel punto in cui ricade, corre in avanti, gira attorno ad un altro cinesino posto ad una certa distanza e torna, sempre di corsa , a toccare la mano del compagno indietro che parte, si ferma nel cinesino messo dal primo compagno e da lì fa il salto. A sua volta mette il cinesino nel punto di ricaduta. Il terzo prende il primo cinesino che trova e va a fare il salto partendo dall'ultimo cinesino messo in terra (ultimo salto)
REGOLE: Il salto va effettuato senza rincorsa, da fermi
VITTORIA: vince la squadra che per prima raggiunge lo scopo del gioco
PUNTEGGIO: 5 punti alla prima squadra che raggiunge lo scopo del gioco, e poi a scalare in base al numero dei giocatori
MATERIALE: 3 cinesini per squadra
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0138
TIPO DI GIOCO: giochi di corsa con la palla
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base