N° 0156 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
PARTENZA: in file, ai lati del campo a seconda della squadra
SQUADRE: 2 squadre, numero libero di giocatori per squadra
CAMPO: è quello usato per la pallavolo m. 18x9
SCOPO DEL GIOCO: Portare il pallone nel bordo del campo avversario
DESCRIZIONE: A ciascun componente viene assegnato un numero. Al centro del campo ci sono un pallone e due scope. Al numero chiamato si alzano i componenti ai quali è stato assegnato il numero corrono verso le scope e con queste spingono il pallone al bordo avversario
REGOLE: Toccare la palla solo con la scopa
VITTORIA: vince la squadra che somma il maggior punteggio
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco
VARIANTI: Mettere a bordo campo due birilli attraverso i quali far passare il pallone
MATERIALE: 1 pallone, 2 scope
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0156
TIPO DI GIOCO: giochi di corsa con la palla
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base