N° 0116 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS – GIOCHI TRADIZIONALI – HTTP://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
PARTENZA: in cerchio
SQUADRE: non a squadre
CAMPO: è dato da tutto lo spazio a disposizione
SCOPO DEL GIOCO: imparare a conoscersi
DESCRIZIONE: i ragazzi sono disposti in cerchio. Uno alla volta fa una presentazione spiritosa di un compagno a suo piacere
REGOLE: presentare uno che non è stato ancora presentato da nessun altro
CONSIGLI: questo gioco è utile nelle prime lezioni, quando i ragazzi ancora non si conoscono per imparare i nomi, i cognomi, ecc. degli altri.
SCHEDA TECNICA DI GIOCO - Esercizio N° 0116
TIPO DI GIOCO: giochi di conoscenza
PROPEDEUTICITÀ: 1) attività fisico-motoria di base
CICLO (ETÀ): 1) primo ciclo (4 - 7 anni); 2) secondo (7 - 11 anni) e terzo (11 - 14 anni) ciclo
DURATA: breve (Fino a 5 minuti)
GIUDIZIO: normale