GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0010 - corri, scappa o insegui intorno al cerchio

GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0010 - corri, scappa o insegui intorno al cerchio

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Tipologia: gioco di movimento e sportivo per bambini, esercizio giochi di corsa senza la palla: giochi di animazione
Obiettivo: attività fisico-motoria di base, pallacanestro, camminare, correre, lanciare, capacità di accoppiamento e di combinazione motoria, capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica, capacità di orientamento, velocità massima, destrezza
Azione: , palleggio

Scheda Tecnica

Età: 7-11 anni, 3-7 anni, 11-14 anni

Partenza

disposti in cerchio, nel campo;, non a squadre. Il campo varia da m. 10x10 fino a m. 20x20, secondo il numero dei partecipanti

Esecuzione

gli allievi sono disposti in circolo, a circa 2 passi uno dall'altro. Un allievo, con in mano un cerchio, gira intorno al circolo e lo lascia cadere fra due bambini. Appena il cerchio tocca in terra, i due bambini si alzano e di corsa, uno in senso orario e uno in senso antiorario fanno un giro di corsa intorno al circolo composto dai bambini e, il primo che arriva entra dentro il cerchio. Il primo che arriva è il vincitore e ha diritto a ripiazzare il cerchio.
Mettere due palloni dentro un cesto al centro del circolo: i bambini devono effettuare il giro dopo aver preso un pallone a testa palleggiando (Alla fine del giro tirare dentro il cesto da cui sono stati presi i palloni)
Effettuare il giro anzichè palleggiando il pallone con le mani calciandolo, oppure rotolandolo a terra
REGOLE: è vietato alzarsi prima che il cerchio tocchi a terra.
SCOPO: ritornare per primo al posto di partenza
PUNTEGGIO: 3 punti al primo, 1 punto al secondo.
VITTORIA: vince colui che per primo entra dentro il cerchio

Varianti

Correre a slalom tra i bambini in circolo o usare diversi altri tipi di traslocazione e di andature.
Partire da diverse posizioni: seduti, proni, supini, ecc.
Invece del cerchio lasciare cadere silenziosamente un fazzoletto a terra dietro la schiena di uno di quelli in circolo; il bambino dietro il quale è caduto il fazzoletto deve prendere il bambino che lo ha lasciato cadere prima che esso dopo che ha fatto un giro, sia ritornato al posto lasciato libero.

Consigli

fare attenzione quando i bambini girano uno in senso orario e uno in senso antiorario

Materiali

1 fazzoletto,1 cerchio, 2 palloni.

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