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    • Exercices sportifs mixtes - Derniers exercices et jeux ajoutés

FUTSAL - N. 1803 - Match à trois équipes de quatre joueurs, avec pressing et verticalisation

FUTSAL - N. 1803 - Match à trois équipes de quatre joueurs, avec pressing et verticalisation

FUTSAL - N. 1803 - Match à trois équipes de quatre joueurs, avec pressing et verticalisation

GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Type et action

Sport : futsal
Objectif : technique, aller au but
Action : attaque, défense, pressing

Fiche technique

Groupe / Equipe : en équipes
71 : Âge : 11 - 14 ans, 7 - 11 ans

Brève description

Une équipe à la fois en attaque, doit essayer de marquer avec un maximum de deux touches dans l'un des deux buts latéraux, mais au maximum seuls trois joueurs de l'équipe attaquante peuvent être au-delà de la ligne médiane

Départ

disposés selon le schéma décrit, 3 équipes, 4 joueurs par équipe. Le terrain est celui utilisé pour le futsal, divisé en trois zones

Exécution

trois équipes composées de 4 joueurs dont une équipe est toute sur le terrain et les deux autres équipes sont sur le terrain trois à la fois. L'entraîneur donne le ballon à l'équipe qui a quatre joueurs sur le terrain et l'équipe doit être capable de marquer des buts dans l'un des deux buts de chaque côté.
Le terrain est divisé en trois zones, zone 1 et 3, soit la zone des surfaces de réparation et la zone 2, plus grande où se déroule le jeu et le pressing
L'entraîneur lance le ballon aux blancs dans sa moitié de terrain et à partir de ce moment, seuls trois joueurs blancs au maximum peuvent franchir la ligne médiane pour marquer et lorsqu'ils traversent, ils doivent pouvoir marquer des buts en seulement deux touches.
Les trois défenseurs doivent bien sûr l'en empêcher.
Si l'équipe blanche marque, ou si le ballon est retiré, l'entraîneur relance immédiatement un nouveau ballon vers les blancs, mais dans l'autre moitié et les blancs avec le même système qu'avant doivent pouvoir marquer dans l'un des deux portes défendues par trois joueurs de l'équipe bleue.
Chaque fois que l'entraîneur lance un nouveau ballon, l'un des quatre défenseurs reste en retrait.
Toutes les 5 minutes, l'équipe attaquante est changée et à la fin l'équipe qui a marqué le plus grand nombre de buts marqués l'emporte.

139 : variantes

153 : Conseils

Matériaux

171 : 4 petites portes, boules et chemises colorées

FUTSAL - N°1802 - Faites ce qu'il faut et entrez dans le cercle

FUTSAL - N°1802 - Faites ce qu'il faut et entrez dans le cercle

FUTSAL - N°1802 - Faites ce qu'il faut et entrez dans le cercle

GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Type et action

Sport : futsal, exercice analytique, minisport
Objectif : Technique, entrer dans les cercles avant ses coéquipiers après avoir effectué ce qui est demandé
Action : vérifier

Fiche technique

Âge : plus de 7 ans

Brève description

conduire le ballon et marquer effectuer ce qui est demandé et entrer dans le cercle

Départ

disposés selon le schéma décrit, pas en équipes. Le champ est celui délimité par la disposition du matériau

Exécution

Placez des cercles, un de moins que le nombre de joueurs, quatre cônes et quatre piquets, dans un espace prédéterminé.

Les joueurs disposent chacun d'un ballon et doivent conduire le ballon de la manière indiquée par l'entraîneur (à plat, à l'extérieur, à droite uniquement, à gauche uniquement, les deux pieds, feinte toutes les 4/5 touches, etc.). Ce sera le coach qui, positionné à l'extérieur de l'espace identifié, vous indiquera la marche à suivre. Par exemple:
CERCLES : Les joueurs doivent entrer rapidement dans le cercle. Étant donné que les cercles sont au moins un de moins que les joueurs, quelqu'un sera laissé de côté. Tous les joueurs qui parviennent à entrer dans le cercle marqueront un point et chacun d'eux dira son score total à voix haute.
BÂTONS : Les joueurs doivent d'abord faire le tour d'un piquet puis se positionner à l'intérieur d'un cercle.
CÔNES : Les joueurs doivent d'abord faire le tour d'un piquet puis se positionner à l'intérieur d'un cercle.
CHANGEMENT : Les joueurs doivent arrêter le ballon avec la plante du pied, puis ils partent à la recherche d'un autre ballon laissé libre par un coéquipier et ensuite ils doivent se positionner à l'intérieur d'un cercle.

Variantes

1) Pour les obliger à ne pas regarder que le ballon, l'entraîneur donnera un geste à la commande (ex. lever le bras droit, le gauche, les deux, ...)
2) Réaliser l'exercice sous forme de jeu : l'entraîneur enlève un cercle à chaque fois et le joueur qui ne trouve pas le cercle au lieu de rester à l'intérieur de l'espace délimité continue le jeu à l'extérieur de l'espace, tant qu'il y a un seul gagnant.

Conseils

exécuter la commande demandée de la meilleure façon possible

Matériaux

ballons, cercles, cônes, piquets

FUTSAL - N°1801 - 1 contre 1, dribble et tir

FUTSAL - N°1801 - 1 contre 1, dribble et tir

FUTSAL - N°1801 - 1 contre 1, dribble et tir

GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
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Type et action

Sport : futsal, exercice analytique
Objectif : technique
Action : attaquer, défendre, tirer, dribbler

Fiche technique

Âge : plus de 7 ans

Brève description

Cet exercice simple permet aux joueurs d'améliorer leur technique de dribble et de tir dans un espace restreint et confiné.

Départ

disposés selon le schéma décrit, pas en équipes. Le champ est celui délimité par la disposition du matériel, demi-champ

Exécution

- Créez un carré 5x5 avec des chinois ou des quilles ayant le point de lancer franc au centre.
- Placer un gardien dans le but et un défenseur à l'intérieur du carré.
- Le reste de l'équipe formera une rangée derrière le cône positionné au milieu de terrain.
- Chaque joueur en ligne doit avoir son propre ballon.

Le premier joueur de la rangée commence avec le ballon et se dirige vers le carré en essayant de dribbler le défenseur à l'intérieur.
S'il parvient à dribbler le défenseur avant de sortir du carré, alors il peut continuer la course vers le tir au but.
Si le ballon est gagné par le défenseur, ou si le dribble se termine en dehors du cercle, l'attaquant prend automatiquement la place du défenseur et le défenseur se remet en ligne.
Les joueurs de l'alignement commenceront à tour de rôle dès que l'attaquant aura tiré au but ou perdu le ballon.

141 : variantes

1) Agrandir le carré pour rendre l'exercice plus facile pour les attaquants et plus difficile pour les défenseurs.
2) Rétrécir le carré pour rendre l'exercice plus difficile pour les attaquants et plus facile pour les défenseurs.
149 : 3) ajouter un deuxième défenseur en agrandissant le carré.
151 : 4) éloigner le carré du but pour tirer de loin

159 : Conseils

Quelle que soit la méthode adoptée, viser le but avec détermination : c'est le jeu

Matériaux

boule, chinoise ou quilles, ruban adhésif de couleur (pour délimiter le carré), cône de départ

Gestics - Futsal - Pack Complet - Complet

3DBoxSoftware Football Soccer Multilanguage v2

Gestics Versione20 Novita

Description: Créez, enregistrez et imprimez facilement les exercices sportifs, exercices et entraînements sportifs, tutoriels, techniques et tactiques du futsal. Êtes-vous coach, conférencier ou enseignant? Gestics est la solution adaptée à vos besoins. Version complète avec champs, joueurs, accessoires et symboles.

Configuration requise: Fonctionne avec tous les systèmes sur lesquels il exécute LibreOffice ou OpenOffice version 5 ou supérieure avec Windows, Linux et Mac OS X.

Version: 2.0 - Multilinguage ENGLISH - ITALIANO - FRANÇAIS - DEUTSCH - ESPAÑOL - PORTUGUÊS

Code objet: fut-2.0-ml

Price: 49,00 EUR

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More information and optional packages: http://www.sportscoachingsystem.com/index.php/fr/gestics-sports-software-fr/gestics-futsal

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