JUEGO DE DEPORTE Y MOVIMIENTO PARA NIÑOS - No. 0009 - ojos puestos

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
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Tipo y acción
Tipología: juego de movimiento y deportes para niños, ejercicio, juegos de carrera sin balón: juegos de animación
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Edad: 3-7 años, 7-11 años
Salida
arreglado gratis, en el campo; no en equipos. El campo está dado por todo el espacio disponible.
Ejecución
los estudiantes se mueven libremente en el espacio disponible. A una señal del animador, los alumnos se congelan y miran hacia él.
OBJETIVO: a la señal del animador de volverse con los ojos hacia él
Variantes
Uso en desplazamientos, diferentes sistemas de translocación y marcha.
Consejo
este sencillo juego es muy significativo para empezar a identificar el carácter y la personalidad de tus alumnos
Materiales
JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - No. 0008 - pesca en la red

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Tipo y acción
Tipología: juego de movimiento y deportes para niños, ejercicio, juegos de carrera sin balón: juegos de animación
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Edad: 7-11 años, 11-14 años
Salida
arreglado gratis, en el campo; no en equipos. El campo está dado por todo el espacio disponible.
Ejecución
los estudiantes se mueven libremente en el espacio disponible. El animador llama a un niño que se convierte en pez y todos los demás deben rodearlo colocándose en un círculo a su alrededor.
REGLAS: El pez no puede empujar la red. Los jugadores de red no pueden usar sus manos para sostener el pez.
OBJETIVO: Encerrar al pez en la red
VICTORIA: la red gana si puede retenerla, el pez gana si logra no ser atrapado
Variantes
Utilizar en los movimientos, tanto del pez como de la red, diferentes sistemas de translocación y andares
Consejo
cambia el pescado a menudo. Haz que el pez nuevo levante una mano para que puedas identificarlo.
Materiales
JUEGO DE DEPORTE Y MOVIMIENTO PARA NIÑOS - No. 0007 - encuentra tu pareja

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Tipo y acción
Tipología: juegos de movimiento y deportes para niños, juegos de correr sin balón: juegos de animación, juegos de entrenamiento en equipo
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Edades: 3-7 años, 7-11 años, 11-14 años
Salida
arreglado gratis, en el campo; no en equipos. El campo está dado por todo el espacio disponible
Ejecución
los alumnos se mueven libremente en el espacio disponible y, a una señal del animador, deben buscar a un amigo y tomarlo de la mano.
REGLAS: no puedes llevar a un amigo si ya está sosteniendo la mano con otro
OBJETIVO: Llevar a un compañero de la mano (Utilice este juego para la formación de equipos)
Variantes
Realizarlo en tres: uno de pie, uno de rodillas y otro sentado, para la formación de más equipos
Consejo
use este juego para la formación rápida de equipos: ej. uno de la pareja formada permanece de pie y el otro se sienta. Los de pie forman un equipo y los sentados forman el otro
Materiales
JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - No. 0006 - moviéndose entre los círculos

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Tipo y acción
Tipo: movimiento y juego de deportes para niños, ejercicio, juegos de correr sin balón: juegos de animación, juegos de correr con el balón
Objetivo: actividad físico-motora básica, baloncesto, caminar, correr, habilidades de acoplamiento y combinación motora, habilidades de diferenciación espacio-temporal y dinámica, habilidades de orientación, resistencia general
Acción :, regate
Ficha técnica
Edad: 7-11 años, 3-7 años, 11-14 años
Salida
dispuestos en círculo, en el campo, fuera de los círculos; no en equipos. El campo es el delineado por la disposición del material.
Ejecución
los niños corren alrededor de los círculos en el sentido de las agujas del reloj. A la señal del animador, cada niño debe entrar en un círculo. Los círculos en el suelo son siempre uno menos que los niños.
No puedes ingresar a un círculo si ya está ocupado por otro niño
Quien entra en un círculo ocupado por otro niño realiza una penitencia (por ejemplo, 3 vueltas corriendo alrededor de los círculos)
OBJETIVO: poder entrar en un círculo a la señal del animador
PUNTUACIÓN: Se otorga 1 punto de penalización al que no encuentre el círculo
VICTORIA: los que logran encontrar el círculo libre ganan
Variantes
Retire un círculo en cada parada y elimine a cualquiera que no haya encontrado el círculo Realice diferentes tipos de movimientos: hacia adelante y hacia atrás, hacia los lados, hacia la derecha y hacia la izquierda, hacia afuera y hacia adentro de los círculos, el pie derecho dentro de los círculos y el izquierdo hacia afuera, y viceversa, etc.
Aumentar el número de solicitudes del motor: por ejemplo, en el n ° 1 recorrido fuera de las llantas, en el n ° 2 recorrido dentro de las llantas, en el n ° 3 parada dentro de las llantas.
Elija varios tipos de estímulos: colores, números pares o impares, materiales, números de decenas o centenas, etc.
Hacer movimientos botando un balón
Consejo
aumentar gradualmente los estímulos.
Utilice puntuar y no eliminar alumnos
Materiales
Estás mirando, uno menos que el número de niños. (Bolas, una para cada niño)
JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE INFANTIL - N. 0005 - búsqueda de color de material

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Tipo y acción
Tipología: juego de movimiento y deportes para niños, ejercicio, juegos de carrera sin balón: juegos de animación
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Edad: 3-7 años, 7-11 años
Salida
arreglado gratis, en el campo; no en equipos. El campo está dado por todo el espacio disponible.
Ejecución
el animador después de dejar a los estudiantes libres para moverse en el espacio disponible dice en voz alta el nombre de un color y todos los estudiantes deben tocar algo que responda a ese color
OBJETIVO: tocar el objeto nombrado lo antes posible
PUNTUACIÓN: 5 puntos al primero, 3 puntos al resto, 1 punto al último
VICTORIA: gana el que primero logre encontrar el color correspondiente
Variantes
Búsqueda de ciertos materiales: hierro, madera, caucho; herramientas: lomos, caballo, poste; etc.
Moverse con los pasos elegidos: brincando, con 4 patas, etc.
Deje que el estudiante que gane elija el siguiente objeto Elija palabras que correspondan a ciertos objetos: ej. estrella u003d color verde, rombo u003d espaldas, trueno u003d todo en el suelo en decúbito supino y destello u003d madera
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