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    • Ejercicios de deportes mixtos: últimos ejercicios y juegos agregados

FÚTBOL - N. 1008 - ataque combinado en profundidad con secuencia cruzada con tres jugadores

FÚTBOL - N. 1008 - ataque combinado en profundidad con secuencia cruzada con tres jugadores

FÚTBOL - N. 1008 - ataque combinado en profundidad con secuencia cruzada con tres jugadores

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo y Acción

Deportes: fútbol
Gol: técnico, ganar profundidad
Acción: profundidad

Ficha técnica

Edad: 7 - 11 años

Breve descripción

Tres jugadores con una serie de pases deben obtener profundidad

Salida

dispuestos según el patrón descrito, no en equipos. El campo sobre m. 20x20, media cancha

Ejecución

un jugador pasa el balón a uno de sus compañeros que a su vez pasa el balón a otro compañero que con un uno-dos vuelve a recibir el balón y envía a un jugador profundo.

Variantes

Consejo

Materiales

4 bolos y una pelota

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0013 - marchas

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0013 - marchas

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0013 - marchas

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo y Acción

Tipología: juego de movimiento y deporte para niños, ejercicio, juegos de carrera sin balón: juegos de animación
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:

Ficha técnica

Grupo/Equipo: en equipos
Edades: 3-7 años, 7-11 años

Salida

dispuestos en filas, 2 filas, una detrás de la otra, cada fila es un equipo; 2 equipos, número libre de jugadores por equipo. El campo varía de m. 10x10 hasta m. 20x20, según el número de participantes

Ejecución

los jugadores están dispuestos en dos filas, una detrás de la otra; las dos líneas deben realizar diferentes pasos: p. la primera fila debe realizar el recorrido a gatas, la segunda fila comandando cuatro apoyos. Tan pronto como finaliza el curso, los dos equipos tienen que intercambiar roles.
REGLAS: respetar el ritmo
OBJETIVO: marcar el ritmo correctamente, sin dejar que el jugador de la primera línea te aleje
PUNTUACIÓN: el equipo obtendrá 1 punto por cada jugador que realice correctamente el ritmo sin dejar que el que tiene delante se distancie
VICTORIA: el equipo con más puntos gana

Variantes

Todos los tipos de ritmos conocidos por el animador. Repetir el juego en un campo con una línea central: los equipos comienzan en las líneas de fondo, terminan en la línea central y regresan a sus propias líneas de fondo.

Consejo

Materiales

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0012 - las esquinas

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0012 - las esquinas

JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0012 - las esquinas

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo y Acción

Tipología: juego de movimiento y deporte para niños, juegos de correr sin balón: juegos de animación, juegos de correr con balón
Objetivo: actividad físico-motora básica, fútbol, baloncesto, caminar, correr, gatear, patear, habilidades de orientación, resistencia a la velocidad
Acción: , control, regate

Ficha técnica

Grupo/Equipo: en equipos
Edades: 3-7 Años, 7-11 Años, 11-14 Años

Salida

dispuestos en filas, en las esquinas; 2 o más equipos, número libre de jugadores por equipo. El campo varía de m. 10x10 hasta m. 20x20, según el número de participantes

Ejecución

los jugadores se colocan en filas en las esquinas de un triángulo, un cuadrado u otro, según el número de equipos. A la señal del animador, los primeros de la fila parten en una dirección y, habiendo regresado a sus lugares, tocan al segundo de la fila que a su vez inicia y recorre el recorrido, y así hasta el último del equipo.
REGLAS: respetar el tipo de ritmo elegido, no ponerse en marcha antes de ser tocado
FALTAS Y SANCIONES: El equipo que no ha respetado las reglas es descalificado
OBJETIVO: volver al asiento en el menor tiempo posible
PUNTUACIÓN: 5 puntos al primer equipo que llega a la meta del juego, 3 puntos al segundo, 1 punto a todos los demás que hayan completado el ejercicio
VICTORIA: El equipo que primero llega a la meta del juego gana

Variantes

Utilización de diferentes sistemas de translocación: slalom, translocación lateral, carrera hacia atrás, imitando el paso de los animales, etc.
A partir de diferentes posiciones: sentado, prono, supino, etc.
Realizar algunas evoluciones antes de la carrera: hacer un giro sobre uno mismo, hacer un salto de extensión, etc.
El animador asigna un número a cada miembro del equipo y luego llama al número.
Llame al número 12, por ejemplo, si desea que comiencen las filas 1 y 2.
Dar vueltas con una pelota: patearla con los pies, botarla con las manos, rodarla por el suelo, etc.

Consejo

Materiales

(cualquier material a colocar a lo largo de la ruta)

FÚTBOL - No. 1007 - ataque en profundidad combinado con secuencia cruzada

FÚTBOL - No. 1007 - ataque en profundidad combinado con secuencia cruzada

FÚTBOL - No. 1007 - ataque en profundidad combinado con secuencia cruzada

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo y Acción

Deportes: fútbol
Objetivo: técnico, ganar profundidad
Acción: profundidad

Ficha técnica

Edad: 7 - 11 años

Breve descripción

4 jugadores, con una serie de pases, deben conseguir profundidad

Salida

dispuestos según el patrón descrito, no en equipos. El campo sobre m. 20x20, solo área grande

Ejecución

un jugador debe pasar el balón a uno de sus compañeros, quien primero se lo da a otro de sus compañeros. A su vez, se la pasa a otro de sus compañeros que verticaliza enviando en profundidad al segundo jugador que ha obtenido el balón. otro grupo debe hacer lo mismo al mismo tiempo que este grupo (obviamente en este ejercicio también necesitas tener tiempo).

Variantes

Consejo

Materiales

4 bolos y 1 bola

VOLEIBOL - No. 2011 - Ataque efectivo desde la línea frontal, con elevación y defensa, buscando cerrar el punto.

VOLEIBOL - No. 2011 - Ataque efectivo desde la línea frontal, con elevación y defensa, buscando cerrar el punto.

VOLEIBOL - No. 2011 - Ataque efectivo desde la línea frontal, con elevación y defensa, buscando cerrar el punto.

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo y acción

Deporte: voleibol, ejercicio sintético
Objetivo: técnico
Acción: ataque, defensa, colocador

Ficha técnica

Edad: mayores de 11 años

Breve descripción

desde unos 2-3 metros de la segunda línea, el entrenador lanza el balón al colocador que hace un levantamiento 2, 3 o 4. El jugador atacante debe intentar cerrar el punto de la manera que considere más apropiada. .

Salida

organizados según el esquema descrito, no en equipos. El campo es el que se usa para el voleibol m. 18x9

Ejecución

a un lado el entrenador, un colocador y tres delanteros, opuesto, central y lateral. Por otro lado, un equipo completo, con todos los jugadores en sus respectivos roles, listos para hacer la defensa. Desde unos 2-3 metros desde la segunda línea, el entrenador lanza la pelota al colocador que hace un levantamiento 2, 3 o 4. El jugador atacante debe intentar cerrar el punto de la forma que crea más apropiada: volcada , globo, bola corta colocada, bola larga colocada, etc. Son cinco o diez ascensores válidos para cada atacante, cuántos puntos logró cerrar.

Variantes

Consejo

Materiales

globos

  1. JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - No. 0011 - el tren lento
  2. FÚTBOL - No. 1005 - atacar y defender
  3. JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - No. 0010 - corre, corre o persigue alrededor del círculo
  4. BALONCESTO - N. 3002 - Mini circuito con regate y tiro

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ES - Juegos de Movimiento y Deportivos para Niños - Sport Exercises

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