Logo - Gestics Sports - Sports Coaching System

Sprache auswählen

  • Español (ES)
  • Português (PT)
  • Italiano (IT)
  • Deutsch (DE)
  • Français (FR)
  • English (EN)
 
  • HOME
  • GESTICS-SPORTS-SOFTWARE
    • GESTICS FUSSBALL
    • GESTICS FUTSAL
    • GESTICS BASKETBALL
    • GESTICS WASSER POLO
    • GESTICS VOLLEYBALL
    • GESTICS RUGBY
    • GESTICS TENNIS
    • GESTICS BEWEGUNGS- UND SPORTSPIELE FÜR KINDER
    • GESTICS ALLE SPORTARTEN UND SPIELE, MIT SYMBOLEN
  • UNTERSTÜTZUNG
    • Software-Installationsanleitung
    • Anleitung zur Verwendung der Software
    • Tutorial - Installation and Use
    • Video Guides - Tutorial
    • Benutzerlizenz
    • Domande e Risposte (FAQ)
  • DIE INFO
    • NEWS
    • About the author and the creation of the project
    • Contact
    • Cookie Policy
  • KAUFEN
  • SPORTÜBUNGEN
    • GESTICS FOOTBALL (SOCCER) - Sport Exercises
    • GESTICS FUTSAL - Sport Exercises
    • GESTICS BASKETBALL - Sport Exercises
    • GESTICS WATERPOLO - Sport Exercises
    • GESTICS VOLLEYBALL - Sport Exercises
    • GESTICS RUGBY - Sport Exercises
    • GESTICS TENNIS - Sport Exercises
    • GESTICS MOVEMENT AND SPORTS GAMES FOR KIDS - Sport Exercises
    • GESTICS ALL SPORTS AND GAMES, WITH SYMBOLS - Sport Exercises
    • -----------------
    • Mixed Sports Exercises - Last Exercises and Drills Added

VOLLEYBALL – N. 2023 – Aufschlag, Empfang, Unterstützung, Satz und Angriff in Gruppen von fünf oder sechs Spielern

VOLLEYBALL – N. 2023 – Aufschlag, Empfang, Unterstützung, Satz und Angriff in Gruppen von fünf oder sechs Spielern

VOLLEYBALL – N. 2023 – Aufschlag, Empfang, Unterstützung, Satz und Angriff in Gruppen von fünf oder sechs Spielern

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTIK-SPORT
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Volleyball, synthetische Übungen
Ziel: technisch
Aktion: Aufschlag, Empfang, Angriff, Zuspieler

Technisches Datenblatt

Alter: über 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Ein Spieler steht mit dem Rücken zum Netz und dribbelt nacheinander über seinen Kopf, dann schiebt er den kurzen oder langen Ball nach und nach in Richtung der beiden vor ihm positionierten Spieler.

Abreise

nach dem beschriebenen Schema geordnet, nicht in Teams. Auf dem Feld wird Volleyball gespielt. 18x9, Halbfeld längs

Hinrichtung

Zwei aufschlagende Spieler, zwei empfangende Spieler (ein Libero bei 6 und ein Flügel bei 5 oder ein Zentralspieler bei 6 und ein Libero bei 5 oder ein Zentralspieler bei 6 und ein Flügel bei 5 oder, wenn Sie in der anderen Hälfte arbeiten, ein zentraler Spieler in 6 und ein Gegenspieler oder ein Libero in 1, ein zentraler Spieler in 6 und ein Libero in 1, ein Libero in 6 und ein Gegenspieler in 1) und ein Setter. (Wenn es andere Spieler gibt, können diese ihre Rolle mit denen auf dem Spielfeld abwechseln, indem sie draußen warten und sich abwechseln.) Abwechselnd dienen die beiden aufschlagenden Spieler; Wer von den beiden Spielern den Ball erhält, legt den Ball auf den Dribbler und der Angreifer geht sofort in seine Angriffsposition (bei Flügelspieler in 4, bei Zentralspieler in 3, wenn er Gegenspieler in 2 ist) und greift in der anderen Spielfeldhälfte an, d. h. ohne die anderen Spieler zu stören Führen Sie die gleiche Übung auf der anderen Spielfeldhälfte durch.

Varianten

Ratschläge

Materialien

Kugel

RUGBY - Nr. 7007 - der gestohlene Schuh

RUGBY - Nr. 7007 - der gestohlene Schuh

RUGBY - Nr. 7007 - der gestohlene Schuh

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Rugby
Ziel: technisch
Aktion:

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre, 11 - 14 Jahre

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld beliebiges Feld

Ausführung

Die Mannschaften schauen sich von Angesicht zu Angesicht gegenüber und sobald der Trainer wegsagt, muss jeder versuchen, den "Schuh" oder den Ball zu nehmen und ihn über die eigene Feldlinie hinaus zu tragen

Varianten

Beratung

Materialien

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0024 - Bälle stehlen

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0024 - Bälle stehlen

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0024 - Bälle stehlen

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTIK-SPORT
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Gymnastikball-Kampfspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität, Rugby, Laufen, Ausweichen, Koppel- und motorische Kombinationsfähigkeiten, Orientierungsfähigkeiten, motorische Antizipationsfähigkeiten, Geschicklichkeit, allgemeine Schnelligkeit, absolute Kraft
Aktion:

Technisches Datenblatt

Gruppe/Team: in Teams
Alter: 3–7 Jahre, 7–11 Jahre

Abreise

Anordnung wie beschrieben, eine Mannschaft auf dem Spielfeld und eine hinter einer Linie außerhalb des Spielfelds; 2 Mannschaften, mindestens 4 Spieler pro Mannschaft. Das Feld über m. 20x20, aufgeteilt in 3 Zonen

Hinrichtung

Das weiße Team befindet sich im Y-Bereich des Spielfelds, das schwarze Team befindet sich im Z-Bereich des Spielfelds. Auf der gegenüberliegenden Spielfeldseite, in Zone X, liegen mehrere Bälle. Auf Zeichen des Animators müssen die Mitglieder des schwarzen Teams, die die Y-Zone überqueren, auf die andere Seite des Spielfelds gehen, jeweils nicht mehr als einen Ball fangen und ihn in ihre eigene Zone bringen. Weiße Teammitglieder müssen verhindern, dass die Schwarzen Bälle stehlen, indem sie sie halten oder behindern, bis die Zeit abgelaufen ist. Wenn es einem Spieler gelingt, einen Ball zu stehlen, kann er erneut damit beginnen, einen anderen zu stehlen. Das Team, das es schafft, die meisten Bälle zu stehlen, gewinnt
REGELN: Es ist verboten, sich gegenseitig zu schlagen, sondern nur, um zu behindern oder zurückzuhalten
ZIEL: Die meisten Bälle in einer bestimmten Zeit stehlen
BEWERTUNG: 1 Punkt für jeden Diebstahl
SIEG: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt

Varianten

Variieren Sie die Anzahl der Mitglieder pro Team: z. B. wer 10 Mitglieder stiehlt, wer 5 behält und umgekehrt

Ratschläge

Achten Sie darauf, dass das Spiel nicht gewalttätig wird

Materialien

etwa 7-8 Kugeln

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0023 - Ich renne, du weichst dem Ball aus

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0023 - Ich renne, du weichst dem Ball aus

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0023 - Ich renne, du weichst dem Ball aus

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTIK-SPORT
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Typologie: Übungs- und Sportspiel für Kinder, Laufspiele, Ballwerfen und Ballfangen
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität, Fußball, Basketball, Laufen, Werfen, Ausweichen, motorische Fähigkeiten zur Abstimmung und Kombination, Orientierungsfähigkeiten, motorische Antizipationsfähigkeiten, Geschicklichkeit, allgemeine Geschwindigkeit
Aktion: , Kontrolle, Dribbeln

Technisches Datenblatt

Gruppe/Team: in Teams
Alter: 7–11 Jahre, 3–7 Jahre

Abreise

Anordnung wie beschrieben, das schwarze Team innerhalb des Feldes, das weiße Team außerhalb, in 2 Reihen; 2 Teams, mindestens 4 Spieler pro Team. Das Feld über m. 10x20

Hinrichtung

Die Mitglieder des weißen Teams sind in zwei Reihen angeordnet. Ein Mitglied der ersten Reihe des weißen Teams wirft den Ball auf das Spielfeld, auf dem sich das schwarze Team befindet, und dreht dann eine Runde (auf dem Spielfeld oder auf einer bestimmten Strecke). Ein Mitglied der zweiten Reihe der weißen Mannschaft betritt gleichzeitig mit dem Ballwurf seines Partners das Feld der schwarzen Mannschaft. Die schwarzen Teammitglieder fangen den Ball und müssen, ohne zu rennen, aber Pässe zu machen, das weiße Teammitglied treffen, das ihr Spielfeld betritt, und zwar in der Zeit, in der das andere weiße Teammitglied die Runde beendet hat. Wenn ein Paar des weißen Teams fertig ist, gehen sie zum Ende ihrer Linie und beginnen ein weiteres Paar. Schließlich wechseln die Teams die Rollen
REGELN: Mitglieder des schwarzen Teams können nicht laufen
ZWECK: Der Spieler der weißen Mannschaft, der das Spielfeld betritt, darf nicht getroffen werden, bis sein Partner die Runde beendet hat
BEWERTUNG: 1 Punkt für jede Komponente, die das Ziel des Spiels erreicht
SIEG: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt

Varianten

Route ändern.
Variieren Sie die Art der Fahrt während der Runde.
Laufen, Dribbeln oder Treten eines Balls.
Treten Sie im Feld der Schwarzen den Ball mit den Füßen statt mit den Händen

Ratschläge

Materialien

1 Kugel

RUGBY - Nr. 7006 - Verfolgung

RUGBY - Nr. 7006 - Verfolgung

RUGBY - Nr. 7006 - Verfolgung

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Rugby
Ziel: technisch
Aktion:

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre, 11 - 14 Jahre

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld beliebiges Feld

Ausführung

Passanten rennen zur Gegenlinie, während Verfolger versuchen, sie beim Passieren des Balls zu erwischen

Varianten

Beratung

Materialien

  1. TENNIS - Nr. 8006 - Aufschlag und Dribbling Volley
  2. TENNIS - N. 8005 - Volley-Wechsel am Netz
  3. VOLLEYBALL – N. 2022 – Aufschlag, Empfang, Heben und Blockangriff immer in Richtung des Liberos
  4. BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0022 - Die Spione

Unterkategorien

DE - Kategorie

DE - Support

DE - Sports Software

DE - Sport Exercises

DE - Fussball - Sportübungen

Fussball - Sportübungen

DE - Futsal - Sportübungen

Futsal - Sportübungen

DE - Basketball – Sportübungen

Basketball – Sportübungen

DE - Volleyball - Sportübungen

Volleyball - Sportübungen

DE - Rugby - Sportübungen

Rugby - Sportübungen

DE - Tennis - Sportübungen

Tennis - Sportübungen

DE - Bewegungs und Sportspiele Für Kinder - Sportübungen

Bewegungs und Sportspiele Für Kinder - Sportübungen

Seite 1 von 23

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
G E S T I C S

Graphics Exercises Sports Training - Images Coaching System