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TENNIS - N. 8006 - battuta e volée in palleggio

TENNIS - N. 8006 - battuta e volée in palleggio

TENNIS - N. 8006 - battuta e volée in palleggio

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Sport: tennis
Obiettivo: tecnico, battere e scendere velocemente a rete
Azione: battuta, volée

Scheda Tecnica

Età: 11 - 14 anni, 7 - 11 anni

Descrizione breve

battuta e volè

Partenza

disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per il tennis, utilizzando tutto il campo

Esecuzione

eseguire una battuta e scendere a rete, così palleggiare rete - fondo

Varianti

Consigli

battere angolato, per mettere subito in difficoltà l'avversario, e scendere velocemente a rete

Materiali

pallina

TENNIS - N. 8005 - scambio di volée a rete

TENNIS - N. 8005 - scambio di volée a rete

TENNIS - N. 8005 - scambio di volée a rete

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Sport: tennis
Obiettivo: tecnico, palleggiare con regolarità a rete senza far rimbalzare la palla per terra
Azione: volée

Scheda Tecnica

Età: 11 - 14 anni, 7 - 11 anni

Descrizione breve

volè a metà campo

Partenza

disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per il tennis, utilizzando la metà campo

Esecuzione

posizionarsi a metà campo e palleggiare di volè senza far rimbalzare la palla per terra

Varianti

 

Consigli

stare bassi con il corpo e sempre in movimento

Materiali

pallina

PALLAVOLO - N. 2022 - Battuta, ricezione, alzata e attacco con muro sempre in direzione del libero

PALLAVOLO - N. 2022 - Battuta, ricezione, alzata e attacco con muro sempre in direzione del libero

PALLAVOLO - N. 2022 - Battuta, ricezione, alzata e attacco con muro sempre in direzione del libero

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Sport: pallavolo, esercizio sintetico
Obiettivo: tecnico
Azione: attacco, muro, difesa, battuta

Scheda Tecnica

Età: oltre 11 anni

Descrizione breve

Un giocatore alla volta batte; nell'altro campo sono disposti tutti i sei giocatori della squadra. Ricezione, alzata e attacco, con muro, sempre in direzione del libero.

Partenza

disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo è quello usato per la pallavolo m. 18x9

Esecuzione

sei giocatori sono disposti in campo, in posizione di ricezione, tre giocatori nell'altro campo a muro e il libero che a proprio piacere si posiziona in 5, in 6 o in 1. Un giocatore alla volta batte nell'altro campo, ricezione, palla al palleggiatore che a sua volta la gioca in prima linea, dove vuole. Il giocatore che effettua l'attacco lo deve fare sempre in direzione del libero

Varianti

Se il libero riesce a giocare la palla al proprio palleggiatore il gioco continua

Consigli

Dopo circa 5 battute scambiare i palleggiatori e dopo circa 10 battute effettuare una rotazione in campo per dare modo alla squadra di provare tutte le 6 rotazioni di ricezione.

Materiali

palloni

GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0022 - le spie

GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0022 - le spie

GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0022 - le spie

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Tipologia: gioco di movimento e sportivo per bambini, esercizio giochi di corsa di lancio e afferro della palla
Obiettivo: attività fisico-motoria di base, pallacanestro, lanciare, afferrare, correre, capacità di accoppiamento e di combinazione motoria, capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica, capacità di anticipazione motoria, destrezza, velocità generale
Azione: , passaggio

Scheda Tecnica

Gruppo/Squadra: a squadre
Età: 7-11 anni, 11 - 14 anni

Partenza

disposti liberi, nel proprio campo;, 2 squadre, minimo 4 giocatori per squadra. Il campo circa m. 10x20, nel mezzo al campo c'è una striscia in cui non può entrare nessuno

Esecuzione

i giocatori di una squadra, tranne uno: la spia, sono liberi nel proprio campo; la spia è nel campo avversario. L'altra squadra è disposta alla stessa maniera. I componenti di una squadra devono riuscire a passare la palla alla propria spia che si trova nell'altro campo, evitando di farsi intercettare il lancio. Se un giocatore riesce a passare la palla alla propria spia, diventa a sua volta spia e passa anche lui nel campo avversario. Vince la squadra che per prima è passata tutta nell'altro campo
REGOLE: è vietato il contatto tra i giocatori, pena la perdita della palla
FALLI E SANZIONI: Se la palla esce dal campo la rimette in gioco la squadra che non l'ha toccata per ultima.
SCOPO: i giocatori di una squadra devono passare nel campo avversario
PUNTEGGIO: 1 punto per ogni componente che raggiunge lo scopo del gioco
VITTORIA: vince la squadra che per prima raggiunge lo scopo del gioco

Varianti

Eseguire il gioco a tempo

Consigli

mettere a fare la spia il giocatore più abile

Materiali

1 palla

CALCIO - N. 1013 - uno due stop e cambio fascia

CALCIO - N. 1013 - uno due stop e cambio fascia

CALCIO - N. 1013 - uno due stop e cambio fascia

GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Tipo e Azione

Sport: calcio
Obiettivo: tecnico, smarcarsi e cambiarefascia
Azione: lo smarcamento

Scheda Tecnica

Età: 7 - 11 anni

Descrizione breve

un giocatore dopo aver conluso un uno due si deve smarcare dalla sagoma per poi cambiare fascia.

Partenza

disposti da schema descritto, non a squadre. Il campo circa m. 20x20, solo l'area grande

Esecuzione

il giocatore cha in possesso la palla deve con concludere un uno due con il giocatore che "è marcato" dalla sagoma. Dopo aver fatto l'uno due il giocatore marcato si smarca, ricevendo nuovo palla e cambia fascia ad un altro giocatore.

Varianti

Consigli

Materiali

2 sagome e 4 birilli

  1. PALLAVOLO - N. 2021 - Battuta, ricezione, alzata, attacco e muro a scorrere in tutte le posizioni
  2. GIOCO DI MOVIMENTO E SPORTIVO PER BAMBINI - N. 0021 - caccia a squadre
  3. CALCIO - N. 1012 - uno due e scatti
  4. PALLAVOLO - N. 2020 - Battuta o lancio e ricezione o appoggio a gruppi di tre o quattro

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