JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTE PARA NIÑOS - N. 0018 - la carrera de pelotas

GRÁFICOS REALIZADOS CON EL SOFTWAREGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM
Tipo y Acción
Tipología: juego de movimiento y deporte para niños, juegos de ejercicio en el lugar de lanzamiento y recepción de la pelota, juegos de carrera de lanzamiento y recepción de la pelota
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Grupo/Equipo: en equipos
Edades: 7-11 años, 3-7 años, 11-14 años
Salida
dispuestas en filas, de igual longitud y número; 2 o más equipos, número libre de jugadores por equipo. El campo varía de m. 10x10 hasta m. 20x20, según el número de participantes
Ejecución
el animador dispone a los jugadores en filas paralelas, de igual longitud y número. Cada fila representa un equipo. A un miembro de cada equipo se le entrega una pelota. Los integrantes de la fila deben lanzar la pelota de uno a otro hasta que regrese al primer jugador que la tiró
REGLAS: respetar el tipo de lanzamiento elegido por el animador o por los jugadores (Está prohibido dejar caer la pelota)
OBJETIVO: Devolver la pelota al jugador que la tiró primero
PUNTUACIÓN: 5 puntos al primer equipo que llega a la meta del juego, y luego a escala según el número de jugadores
VICTORIA: El equipo que primero llega a la meta del juego gana
Variantes
Lanzamientos de cambio: ej. lanzamiento como en el lineout de fútbol, lanzamiento con regate de voleibol, o en bagher, lanzamiento con una mano, lanzamiento por debajo de las piernas, lanzamiento hacia atrás por encima de la cabeza, lanzamiento golpeando la pelota contra el suelo, pateando la pelota con los pies, etc.
Disponer los equipos en líneas dobles y lanzar la pelota en zigzag. Al pasar la pelota del primero al último de la fila, el último de la fila comienza a correr con la pelota y toma el lugar del primero de la fila, quien a su vez toma el lugar del segundo, y así sucesivamente, por lo que todos suben de uno en uno. lugar (varía el tipo de golpe: por ejemplo, golpe lateral, hacia atrás, etc.)
Consejo
Variar la distancia entre jugadores (según edad y habilidad).
Dibuje dos líneas en el suelo, al principio y al final de las filas para delimitar la longitud de las filas mismas.
Coloca círculos en el suelo para identificar las posiciones de los jugadores
Materiales
1 balón por equipo (tantos círculos como jugadores)
RUGBY - No. 7005 - correr y pasar

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Tipo y Acción
Deporte: rugby
Objetivo: técnico
Acción:
Ficha Técnica
Edad: 7 - 11 años, 11 - 14 años
Salida
dispuestos según el esquema descrito, no en equipos. El campo cualquier campo
Ejecución
a partir de la línea de fondo, en parejas, correr hacia adelante y hacer pases
variantes
Consejo
Materiales
RUGBY - No. 7004 - el que dura gana

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Tipo y Acción
Deporte: rugby
Objetivo: técnico
Acción:
Ficha Técnica
Edad: 7 - 11 años, 11 - 14 años
Salida
dispuestos según el esquema descrito, no en equipos. El campo cualquier campo
Ejecución
el jugador A comienza a hacer el camino pasando la pelota al jugador B que mientras tanto comienza a hacer el camino. Los jugadores C D intentan con las manos en los hombros sacar al adversario de la zona acotada, antes de que el jugador A termine de hacer el recorrido.
variantes
Consejo
Materiales
JUEGO DE MOVIMIENTO Y DEPORTES PARA NIÑOS - N. 0017 - empuja la bomba

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Tipo y Acción
Tipología: juego de movimiento y deporte para niños, juegos de ejercicios en el lugar para lanzar y atrapar la pelota
Objetivo: actividad físico-motora básica
Acción:
Ficha técnica
Grupo/Equipo: en equipos
Edades: 3-7 años, 7-11 años
Salida
dispuestos en filas, detrás de las líneas de fondo; 2 equipos, número libre de jugadores por equipo. El campo es el que se usa para voleibol m. 18x9, dividido por la mitad por una línea
Ejecución
cada equipo se coloca en línea detrás de una de las dos líneas de gol. Un jugador de cada equipo permanece en la cancha para devolver balones a su equipo. En medio de la cabeza hay un balón medicinal que representa la bomba a empujar, golpeándola con bolas más pequeñas, para empujarla hacia el campo contrario. (Empujar la pelota más allá de cierta línea dibujada en cada campo)
PROPÓSITO: golpear la pelota para empujarla hacia la cancha del oponente
VICTORIA: El equipo que primero llega a la meta del juego gana
Variantes
Varíe las formas de lanzar las bolas.
Varíe las bolas, más grandes, más pequeñas, más pesadas, más ligeras, etc.
Consejo
Materiales
1 balón medicinal, 10 balones
VOLEIBOL - N. 2017 - Circuito saque y recepción desde varias áreas del campo

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Tipo y Acción
Deportes: voleibol, ejercicio sintético
Objetivo: técnico
Acción: servir, recibir, apoyar
Ficha técnica
Edad: mayores de 11 años
Breve descripción
Tres hits, tres recepciones, tres elevaciones y tres robos para cada jugador, luego corre
Salida
dispuestos según el patrón descrito, no en equipos. El campo es el que se usa para voleibol m. 18x9, medio campo a lo largo
Ejecución
Tres jugadores bateando. Túrnense golpeando la pelota hacia el jugador que la atrapa. El colocador eleva la pelota hacia el jugador de la zona 4 que la detiene intentando atraparla en el punto más alto e inmediatamente se la devuelve al jugador que la golpeó. Después de 3 hits, uno de los jugadores bateadores corre para recibir. Del otro lado del campo exactamente lo mismo con los demás jugadores.
Variantes
1) Correr a la señal de cambio de entrenador, en lugar de después de 3 toques y luego hacer varias recepciones para cada jugador.
2) Scroll dejando fija la posición del colocador
3) Insertar dos jugadores en recepción, uno en 5 y uno en 6
4) Entran los pasos de la volcada por F que comienza cada vez con los brazos adelantados y el pie izquierdo sobre la línea de 3 metros, dando el último paso y cargando la estocada para la volcada.
Consejo
Saque desde 7 metros para mejorar la precisión y fluidez del ejercicio.
Materiales
bolas
Subcategorías
ES - Football - Sport Exercises
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ES - Futsal - Sport Exercises
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ES - Basketball - Sport Exercises
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ES - Volleyball - Sport Exercises
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ES - Rugby - Sport Exercises
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ES - Juegos de Movimiento y Deportivos para Niños - Sport Exercises
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