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FOOTBALL - N° 1007 - attaque en profondeur combinée avec séquence croisée

FOOTBALL - N° 1007 - attaque en profondeur combinée avec séquence croisée

FOOTBALL - N° 1007 - attaque en profondeur combinée avec séquence croisée

GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Type et action

Sports : football
Objectif : technique, gagner en profondeur
Mouvement : profondeur

Fiche Technique

Âge : 7 - 11 ans

Brève description

93 : 4 joueurs, avec une série de passes, doivent obtenir de la profondeur

Départ

disposés selon le schéma décrit, pas en équipes. Le champ d'environ m. 20x20, grande surface uniquement

Exécution

un joueur doit passer le ballon à l'un de ses coéquipiers, qui le passe d'abord à un autre de ses coéquipiers. A son tour, il le passe à un autre de ses coéquipiers qui verticalise en envoyant en profondeur le deuxième joueur qui a obtenu le ballon. un autre groupe doit faire la même chose en même temps que ce groupe (évidemment dans cet exercice vous devez aussi avoir un timing).

Variantes

Conseil

Matériaux

4 quilles et 1 balle

VOLLEYBALL - N° 2011 - Attaque efficace de première ligne, avec portance et défense, cherchant à fermer le point

VOLLEYBALL - N° 2011 - Attaque efficace de première ligne, avec portance et défense, cherchant à fermer le point

VOLLEYBALL - N° 2011 - Attaque efficace de première ligne, avec portance et défense, cherchant à fermer le point

GRAPHIQUES RÉALISÉS AVEC LE LOGICIELGESTICS SPORTS
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Type et action

Sport : volley-ball, exercice synthétique
Objectif : technique
Action : attaque, défense, passeur

Fiche technique

Âge : plus de 11 ans

Brève description

à environ 2-3 mètres de la deuxième ligne, l'entraîneur lance le ballon au passeur qui effectue à volonté 2, 3 ou 4. L'attaquant doit essayer de fermer le point de la manière qu'il juge la plus appropriée .

Départ

disposés selon le schéma décrit, pas en équipes. Le terrain est celui utilisé pour le volley m. 18x9

Exécution

d'un côté l'entraîneur, un passeur et trois attaquants, opposé, central et ailier. D'autre part, une équipe complète, avec tous les joueurs dans leurs rôles respectifs, prêts à faire la défense. A environ 2-3 mètres de la deuxième ligne, l'entraîneur lance le ballon au passeur qui effectue à volonté 2, 3 ou 4. Le joueur attaquant doit essayer de fermer le point de la manière qu'il juge la plus appropriée : dunk , lob, balle courte placée, balle longue placée, etc. Il y a cinq ou dix levées valables pour chaque attaquant, combien de points il a réussi à fermer.

125 : variantes

139 : Conseils

Matériaux

ballons

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N°0011 - le train lent

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N°0011 - le train lent

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N°0011 - le train lent

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Type et action

Typologie : jeu de mouvement et de sport pour enfants, exercice jeux de course sans ballon : jeux d'animation, jeux de course sans ballon : jeux de poursuite et de rattrapage
Objectif : activité physique-motrice de base
Action :

Fiche technique

Groupe / Equipe : en équipe
Âge : 3-7 ans, 7-11 ans

Départ

disposés en rangées, sur le terrain, derrière la ligne de départ ;, 2 équipes ou plus, nombre libre de joueurs par équipe. La portée varie de m. 10x20 jusqu'à m. 20x40, selon le nombre de participants

Exécution

un chemin est établi, que les équipes en mouvement (en marchant ou en courant) doivent suivre sans jamais s'arrêter. L'équipe qui prend le plus de temps gagne, sans jamais s'arrêter.
RÈGLES : il est interdit de s'arrêter.
FAUTES ET SANCTIONS : l'équipe qui s'arrête ne serait-ce qu'un seul instant est disqualifiée, l'épreuve se termine quand même mais obtient la note minimale
BUT : réaliser le chemin choisi en prenant le plus de temps, sans jamais s'arrêter
SCORE : 5 points à l'équipe première puis à décroître selon le nombre d'équipes
VICTOIRE : l'équipe qui met le plus de temps gagne

Variantes

Répéter le parcours en prenant le moins de temps possible

Conseils

 

Matériaux

Basé sur l'itinéraire construit

FOOTBALL - N° 1005 - attaquer et défendre

FOOTBALL - N° 1005 - attaquer et défendre

FOOTBALL - N° 1005 - attaquer et défendre

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Type et action

Sport : football
59 : Objectif : Technique, Obtenir des points
61 : Action : passer et tirer

Fiche technique

Groupe / Equipe : en équipe
Âge : 7 - 11 ans

Brève description

L'équipe bleue doit essayer de finaliser l'action en marquant un but

Départ

disposé selon le schéma décrit, 2 équipes. Le terrain d'un demi-terrain à une zone, d'un demi-terrain à une zone

Exécution

l'équipe bleue doit d'abord tenter de voler le ballon à l'équipe rouge, puis finaliser l'action par un but. L'équipe rouge peut aussi marquer des points en franchissant la ligne formée par les 2 quilles

Variantes

Conseils

Matériaux

billes et 2 quilles

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N° 0010 - courir, courir ou courir autour du cercle

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N° 0010 - courir, courir ou courir autour du cercle

JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N° 0010 - courir, courir ou courir autour du cercle

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Type et action

Typologie : jeu de mouvement et de sport pour enfants, exercice jeux de course sans ballon : jeux d'animation
Objectif : activité physico-motrice de base, basket-ball, marche, course, lancer, habiletés d'accouplement et de combinaison motrice, habiletés de différenciation spatio-temporelle et dynamique, habiletés d'orientation, vitesse maximale, dextérité
Action :, dribbler

Fiche technique

Âge : 7-11 ans, 3-7 ans, 11-14 ans

Départ

disposés en cercle, sur le terrain ; pas en équipes. La portée varie de m. 10x10 jusqu'à m. 20x20, selon le nombre de participants

Exécution

les élèves sont disposés en cercle, à environ 2 pas les uns des autres. Un élève, tenant un cercle, fait le tour du cercle et le dépose entre deux enfants. Dès que le cercle touche le sol, les deux enfants se lèvent et courent, l'un dans le sens horaire et l'autre dans le sens antihoraire, courent autour du cercle constitué d'enfants et, le premier arrivé, entre dans le cercle. Le premier arrivé est le gagnant et a le droit de remplacer le cercle.
Placer deux ballons dans un panier au centre du cercle : les enfants doivent effectuer le tour après avoir pris chacun un ballon en dribblant (A la fin du tour, tirer dans le panier d'où les ballons ont été pris)
Faites le tour au lieu de dribbler le ballon avec vos mains en le frappant ou en le faisant rouler au sol
RÈGLES : il est interdit de se lever avant que le cercle ne touche le sol.
BUT : être le premier à revenir au point de départ
SCORE : 3 points au premier, 1 point au second.
VICTOIRE : celui qui entre le premier dans le cercle gagne

Variantes

Faites du slalom parmi les enfants en cercles ou utilisez divers autres types de translocations et d'allures.
A partir de différentes positions : assise, couchée, couchée, etc.
Au lieu du cercle, déposez silencieusement un mouchoir à terre derrière le dos de l'un de ceux du cercle ; l'enfant derrière qui le mouchoir est tombé doit rattraper l'enfant qui l'a laissé tomber avant qu'il ne revienne à l'endroit libéré après avoir fait le tour.

Conseil

Soyez prudent lorsque les enfants en tournent un dans le sens des aiguilles d'une montre et un dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

Matériaux

1 mouchoir, 1 cercle, 2 boules.

  1. BASKETBALL - N. 3002 - Mini-circuit avec dribbles et tirs
  2. VOLLEYBALL - N. 2010 - Attaque depuis la deuxième ligne, avec self relevé et défense du libre
  3. VOLLEYBALL - N. 2009 - Attaque de la deuxième ligne, avec portance et défense
  4. JEU DE MOUVEMENT ET DE SPORT POUR ENFANTS - N° 0009 - les yeux rivés dessus

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FR - Jeux de Mouvement et de Sport pour Enfants - Sport Exercises

Jeux de Mouvement et de Sport pour Enfants - Sport Exercises

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