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FUTSAL - N. 1803 - Match mit drei Teams zu vier Spielern, mit Pressing und Vertikalisierung

FUTSAL - N. 1803 - Match mit drei Teams zu vier Spielern, mit Pressing und Vertikalisierung

FUTSAL - N. 1803 - Match mit drei Teams zu vier Spielern, mit Pressing und Vertikalisierung

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sportart: Futsal
Ziel: technisch, zum Ziel gehen
Aktion: Angriff, Verteidigung, Pressing

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: in Teams
Alter: 11 - 14 Jahre, 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Eine Mannschaft nach der anderen im Angriff, muss versuchen, mit maximal zwei Berührungen in einem der beiden Seitentore ein Tor zu erzielen, aber höchstens drei Spieler der angreifenden Mannschaft können über die Mittelfeldlinie hinaus sein

Abfahrt

Anordnung nach beschriebenem Schema, 3 Mannschaften, 4 Spieler pro Mannschaft. Das Feld ist das für Futsal genutzte Feld, das in drei Bereiche unterteilt ist

Ausführung

drei Mannschaften mit je 4 Spielern, von denen jeweils eine Mannschaft auf dem Spielfeld und die anderen beiden Mannschaften jeweils zu dritt auf dem Spielfeld stehen. Der Trainer gibt den Ball an die Mannschaft, die vier Spieler auf dem Spielfeld hat, und die Mannschaft muss in der Lage sein, auf jeder Seite eines der beiden Tore zu erzielen.
Das Spielfeld ist in drei Zonen unterteilt, Zone 1 und 3, d.h. die Zone der Strafräume und Zone 2, größer, wo das Spiel und das Pressing stattfinden
Der Trainer wirft den Ball zu den Weißen in der eigenen Hälfte und ab diesem Moment können höchstens drei weiße Spieler die Mittelfeldlinie zum Tore überqueren und müssen beim Überqueren in der Lage sein, mit nur zwei Berührungen Tore zu erzielen.
Die drei Abwehrspieler müssen das natürlich verhindern.
Wenn die weiße Mannschaft ein Tor erzielt oder der Ball rausgeschmissen wird, wirft der Trainer sofort wieder einen neuen Ball zu den Weißen, aber in der anderen Hälfte müssen die Weißen mit dem gleichen System wie zuvor in einer der zwei Türen, die von drei Spielern des blauen Teams verteidigt werden.
Immer wenn der Trainer einen neuen Ball wirft, bleibt einer der vier verteidigenden Spieler außerhalb der hinteren Reihe.
Alle 5 Minuten wird die angreifende Mannschaft gewechselt und am Ende gewinnt die Mannschaft, die die meisten erzielten Tore erzielt hat.

Varianten

Ratschläge

Materialien

4 kleine Türen, Bälle und bunte Shirts

VOLLEYBALL - N. 2003 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kontinuierliche Stützen in Dreiergruppen

VOLLEYBALL - N. 2003 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kontinuierliche Stützen in Dreiergruppen

VOLLEYBALL - N. 2003 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kontinuierliche Stützen in Dreiergruppen

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
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Typ und Aktion

Sport: Volleyball, synthetisches Training
Ziel: technisch
Aktion: Unterstützung

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: in Gruppen
Alter: über 7 Jahre
Trainingsphase: Erstes Aufwärmen mit dem Ball

Kurzbeschreibung

Ein Spieler steht mit dem Rücken zum Netz und dribbelt dann über seinen Kopf und schiebt dann den kurzen oder langen Ball nach und nach in Richtung der beiden vor ihm platzierten Spieler.

Abfahrt

nach dem beschriebenen Schema angeordnet, in Dreiergruppen ohne Netz ;, 1 Gruppe, 3 Spieler. Das Feld wird für Volleyball m genutzt. 18x9, längs in drei Korridore unterteilt

Ausführung

Ein Spieler steht mit dem Rücken zum Netz und dribbelt über seinen Kopf, zwei Spieler stehen etwa 2-3 Meter auseinander. Derjenige, der dribbelt, wenn er will, schiebt den langen Ball auf ca. 5-6 Meter, oder kurz, ... und die vorderen Spieler müssen immer bereit sein, den Ball perfekt auf den Kopf des Setters zurückzugeben.

Varianten

Ratschläge

Teilen Sie das Feld in 3 Korridore und setzen Sie ungefähr 3 Spieler pro Position ein und verwenden Sie alle möglichen sechs Positionen auf dem Feld. Tauschen Sie den Spieler, der dribbelt, mit denen aus, die die Unterstützung machen. Führen Sie die Unterstützung im Dribbling statt im Bagher durch.

Materialien

Ballon

FOOTBALL - Nr. 1006 - kombinierter Angriff auf die Tiefe

FOOTBALL - Nr. 1006 - kombinierter Angriff auf die Tiefe

FOOTBALL - Nr. 1006 - kombinierter Angriff auf die Tiefe

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
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Typ und Aktion

Sport: Fußball
Ziel: technisch, den Ball passen und tief gehen
Aktion: Angriff und Tiefe

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Ein Spieler passt den Ball zu einem Mitspieler, der seinerseits mit einer Eins, einer Zwei und einer Tiefe abschließt

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur die große Fläche

Ausführung

Der Spieler, der in Ballbesitz ist, muss den Ball zu einem Mitspieler passen, der sich vor einer Vorlage befindet, der seinerseits den Ball zuerst zu einem anderen Spieler passt, mit dem er einen Doppelpass vollendet. Zum Abschluss der Übung muss der Spieler, der nun im Ballbesitz ist, einen Mitspieler zu seiner Rechten in die Tiefe schicken.

Varianten

Beratung

Materialien

2 Schablonen und 4 Stifte und 1 Kugel

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0003 - Hund und Herrchen

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0003 - Hund und Herrchen

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - N. 0003 - Hund und Herrchen

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Typ und Aktion

Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: Grundlegende körperlich-motorische Aktivität, alle Sportspiele, Gehen, Laufen, Krabbeln, Rollen, dynamische und statische Gleichgewichtsfähigkeit, Orientierungsfähigkeit, allgemeine Ausdauer
Aktion: führt das Konzept der Markierung ein

Technisches Datenblatt

Alter: 3-7 Jahre, 7-11 Jahre

Abfahrt

frei angeordnet, im Feld, nebeneinander, nicht in Teams. Das Feld ist durch den gesamten verfügbaren Platz gegeben

Ausführung

Der Spieler, der der Meister ist, bewegt sich frei auf dem Feld, ändert die Richtung, dreht sich gegen sich selbst usw. Der Spieler, der den Hund spielt, muss immer rechts vom Besitzer bleiben. Wenn der Besitzer anhält, muss der Hund sofort nach rechts gehen. Sobald der Hund seinen Platz gefunden hat, kann der Besitzer gehen.
ZWECK: Der Spieler, der den Hund vertritt, muss immer rechts vom Besitzer bleiben
SIEG: Der Spieler, der seine Rolle am besten ausführt, gewinnt nach Meinung des Animators

Varianten

Links stehen, zurück, 3 Schritte entfernt usw.
Der Herrchen bleibt stehen und nimmt nach Belieben eine Position ein, der Hund muss es ihm nachmachen, z.B. Bauchlage, Rückenlage, Hockstellung, Kerzenlicht etc.
Drei, einer rechts und einer links In einer Gruppe müssen alle rechts von dem stehen, der sich bewegt

Beratung

Laufen zunächst vermeiden.
Beobachte die Bewegungen des Meisters genau. Achten Sie darauf, nicht mit anderen Gefährten zu kollidieren

Materialien

FUTSAL - Nr. 1802 - Tun Sie, was erforderlich ist, und treten Sie in den Kreis ein

FUTSAL - Nr. 1802 - Tun Sie, was erforderlich ist, und treten Sie in den Kreis ein

FUTSAL - Nr. 1802 - Tun Sie, was erforderlich ist, und treten Sie in den Kreis ein

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Typ und Aktion

Sport: Futsal, analytische Übungen, Minisport
Ziel: Technisch, um die Kreise vor den Teamkollegen zu betreten, nachdem das Erforderliche ausgeführt wurde
Aktion: Prüfen

Technisches Datenblatt

Alter: über 7 Jahre

Kurzbeschreibung

Ball dirigieren und Tore erzielen Führen Sie das Erforderliche aus und betreten Sie den Kreis

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld ist dasjenige, das durch die Anordnung des Materials abgegrenzt ist

Ausführung

Platziere Kreise, einen weniger als die Anzahl der Spieler, vier Hütchen und vier Pfähle innerhalb eines vorgegebenen Raums.

Die Spieler haben jeweils einen Ball und müssen den Ball so führen, wie es der Trainer vorgibt (flach, außen, nur rechts, nur links, beide Füße, Finte alle 4/5 Berührungen usw.). Es wird der Coach sein, der Ihnen außerhalb des identifizierten Bereichs sagt, was zu tun ist. Zum Beispiel:
KREISE: Die Spieler müssen den Kreis schnell betreten. Da die Kreise mindestens einen kleiner sind als die Spieler, wird jemand ausgelassen. Alle Spieler, die es schaffen, den Kreis zu betreten, erhalten einen Punkt und jeder von ihnen sagt laut seine Gesamtpunktzahl.
STÖCKE: Die Spieler müssen zuerst um einen Pflock gehen und sich dann innerhalb eines Kreises positionieren.
HÜGEL: Die Spieler müssen zuerst um einen Pfahl herumgehen und sich dann innerhalb eines Kreises positionieren.
WECHSEL: Die Spieler müssen den Ball mit der Fußsohle stoppen, dann suchen sie einen anderen Ball, der von einem Mitspieler frei gelassen wurde, und dann müssen sie sich innerhalb eines Kreises positionieren.

Varianten

1) Um sie zu zwingen, nicht nur auf den Ball zu schauen, gibt der Trainer dem Kommando eine Geste (z. B. den rechten Arm heben, den linken, beide, ...)
2) Führen Sie die Übung in Form eines Spiels durch: Der Trainer entfernt jedes Mal einen Kreis und der Spieler, der den Kreis nicht finden kann, anstatt innerhalb des abgegrenzten Raums zu bleiben, setzt das Spiel außerhalb des Raums fort, solange es einen gibt einzige Gewinner.

Beratung

Führen Sie den angeforderten Befehl auf die bestmögliche Weise aus

Materialien

Luftballons, Kreise, Kegel, Pfähle

  1. BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0225 - das Spiel der 10 Pässe
  2. VOLLEYBALL - N. 2045 - Minivolleyspiel - Seeschlacht
  3. VOLLEYBALL - Nr. 2044 - Minivolleyspiel - Flagge
  4. VOLLEYBALL - Nr. 2062 - Minivolleyspiel - Das Sonnenspiel

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