Logo - Gestics Sports - Sports Coaching System

Sprache auswählen

  • Español (ES)
  • Português (PT)
  • Italiano (IT)
  • Deutsch (DE)
  • Français (FR)
  • English (EN)
 
  • HOME
  • GESTICS-SPORTS-SOFTWARE
    • GESTICS FUSSBALL
    • GESTICS FUTSAL
    • GESTICS BASKETBALL
    • GESTICS WASSER POLO
    • GESTICS VOLLEYBALL
    • GESTICS RUGBY
    • GESTICS TENNIS
    • GESTICS BEWEGUNGS- UND SPORTSPIELE FÜR KINDER
    • GESTICS ALLE SPORTARTEN UND SPIELE, MIT SYMBOLEN
  • UNTERSTÜTZUNG
    • Software-Installationsanleitung
    • Anleitung zur Verwendung der Software
    • Tutorial - Installation and Use
    • Video Guides - Tutorial
    • Benutzerlizenz
    • Domande e Risposte (FAQ)
  • DIE INFO
    • NEWS
    • About the author and the creation of the project
    • Contact
    • Cookie Policy
  • KAUFEN
  • SPORTÜBUNGEN
    • GESTICS FOOTBALL (SOCCER) - Sport Exercises
    • GESTICS FUTSAL - Sport Exercises
    • GESTICS BASKETBALL - Sport Exercises
    • GESTICS WATERPOLO - Sport Exercises
    • GESTICS VOLLEYBALL - Sport Exercises
    • GESTICS RUGBY - Sport Exercises
    • GESTICS TENNIS - Sport Exercises
    • GESTICS MOVEMENT AND SPORTS GAMES FOR KIDS - Sport Exercises
    • GESTICS ALL SPORTS AND GAMES, WITH SYMBOLS - Sport Exercises
    • -----------------
    • Mixed Sports Exercises - Last Exercises and Drills Added

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0225 - das Spiel der 10 Pässe

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0225 - das Spiel der 10 Pässe

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0225 - das Spiel der 10 Pässe

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Gymnastikball Laufspiele
Ziel: Grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion: Passen, Passen, Abwehr, Deckung

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7-11 Jahre
Trainingsphase: Aufwärmen
Schwierigkeit: leicht
Dauer: mittel (5 bis 15 Minuten)
Urteil: normal

Kurzbeschreibung

Versuchen Sie, 10 aufeinanderfolgende Pässe zwischen Mitgliedern derselben Mannschaft zu spielen, ohne dass die Spieler der anderen Mannschaft den Ball abfangen oder berühren können. Alle 10 aufeinanderfolgenden Pässe erhalten Sie einen Punkt

Abfahrt

Anordnung nach beschriebenem Schema, 2 Mannschaften, 5 - 8 Spieler pro Mannschaft. Die Reichweite variiert von m. 10x10 bis m. 20x20, je nach Teilnehmerzahl

Ausführung

Die beiden Mannschaften stellen sich frei auf dem Spielfeld auf, das ein Quadrat von der Größe des halben Volleyballfeldes sein kann (8 - 10 Meter pro Seite).
Es ist wichtig, dass die Bestandteile der Mannschaften leicht identifizierbar sind (farbige Leibchen, gleichfarbige Trikots, farbiger Stoffstreifen am Handgelenk usw.).
Das Spiel besteht aus dem Versuch, 10 aufeinanderfolgende Pässe zwischen den Mitgliedern derselben Mannschaft zu machen, ohne dass die Spieler der anderen Mannschaft den Ball abfangen oder berühren können. Alle 10 aufeinanderfolgenden Pässe erhalten Sie einen Punkt; Das Team, das zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt.
Wird der Ball von der anderen Mannschaft abgefangen, beginnt diese wiederum mit der Zählung der 10 Pässe; Wenn der Ball nur berührt wird, aber bei derselben Mannschaft bleibt, muss die Zählung bei Null beginnen. Bei jedem korrekten Pass sagt der Ballempfänger laut die Nummer seines Passes, damit jeder die Gesamtzahl der gespielten Pässe kennt. Erleidet derjenige, der den Ball hat, ein Foul (Push, Pull etc.), wird dies in jedem Fall mit der Zurechnung von 3 weiteren Pässen an die gegnerische Mannschaft geahndet.

Varianten

Wer in Ballbesitz ist, muss stehen bleiben und darf nur passen
Wer in Ballbesitz ist, kann sich nur dann auf dem Spielfeld bewegen, wenn er wie Basketball auf dem Boden dribbelt
Je nach Alter und Können der Teilnehmer kann die Anzahl der Schritte variiert werden: 5, 7 oder 10

Beratung

Wenn Sie feststellen, dass es immer die gleichen sind, die den Ball passen, können Sie sagen, dass Sie den "Rückpass" nicht machen können, dh ich kann den Ball nicht dem zurückgeben, der ihn mir gegeben hat.

Materialien

Ein Volleyball oder ein leichter Ball;
Jegliche Taschentücher oder Streifen aus farbigem Stoff, um die beiden Mannschaften zu unterscheiden.

VOLLEYBALL - N. 2045 - Minivolleyspiel - Seeschlacht

VOLLEYBALL - N. 2045 - Minivolleyspiel - Seeschlacht

VOLLEYBALL - N. 2045 - Minivolleyspiel - Seeschlacht

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Volleyball, Minisport-Übung
Ziel: technisch
Aktion: Dunk, Bagher, Aufschlag

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Die in zwei Mannschaften aufgeteilten Spieler müssen die Kegel der gegnerischen Mannschaft umwerfen.

Abfahrt

Anordnung nach beschriebenem Schema, 2 Mannschaften, freie Spielerzahl pro Mannschaft. Das Feld wird für Volleyball m. 18x9

Ausführung

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Jedes Team steht hinter der Drei-Meter-Linie. Vor der Drei-Meter-Linie finden wir einige chinesische Spieler mit einem Schläger darin oder einigen Kegeln, die ihre Schiffe darstellen. Zu Beginn des Animators müssen die Spieler die gegnerischen Schiffe ausschalten. Der Gewinner ist, wer zuerst alle feindlichen Schiffe niederschlägt oder wer am Ende der vorgegebenen Zeit die meisten Pins stehen hat.

Varianten

Variation der Schüsse, mit denen man schießen kann: nur mit Dunks schießen, nur im Dribbeln schießen, nur Bagher, nur Aufschlag, etc ...

Beratung

Materialien

Stifte und Kugeln

VOLLEYBALL - Nr. 2044 - Minivolleyspiel - Flagge

VOLLEYBALL - Nr. 2044 - Minivolleyspiel - Flagge

VOLLEYBALL - Nr. 2044 - Minivolleyspiel - Flagge

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Volleyball, Minisport-Übung
Ziel: technisch
Aktion: Bagher, hohes Dribbling

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Ich spiele wie die Fahne, aber mit Bällen. Die Jungen sind nummeriert und hinter den Landzungen angeordnet. Bei der vom Instruktor gerufenen Nummer beginnen sie zu laufen und nehmen einen der beiden Bälle, die auf der Mittellinie platziert sind, und müssen über ihre Köpfe dribbeln und hinter die Endlinie zurückgehen.

Abfahrt

Anordnung nach beschriebenem Schema, 2 Mannschaften, freie Spielerzahl pro Mannschaft. Das Feld wird für Volleyball m. 18x9

Ausführung

Die Jungen werden in zwei Teams aufgeteilt und jedes Team wird hinter der Endlinie positioniert. Allen Teammitgliedern wird eine fortlaufende Nummer zugewiesen. Bei der vom Instruktor gerufenen Nummer beginnen die beiden Jungen mit dieser Nummer zu laufen und nehmen einen der beiden Bälle, die auf der Mittellinie platziert sind, und dribbeln über ihre Köpfe (oder mit Bagher oder verschiedenen Würfen) und müssen hinter die Endlinie zurückgehen. Wer als Erster zurückkehrt, bekommt einen Punkt, den er seinem Team hinzufügen kann.

Varianten

131:1) Es dürfen nur hohe Dribblings gemacht werden. 2) Sie können nur Bagher machen. 3) Dribbling oder Bagher, aber Sie müssen den Ball nach jedem Dribbling auf den Boden werfen.

Beratung

Materialien

zwei Kugeln

VOLLEYBALL - Nr. 2062 - Minivolleyspiel - Das Sonnenspiel

VOLLEYBALL - Nr. 2062 - Minivolleyspiel - Das Sonnenspiel

VOLLEYBALL - Nr. 2062 - Minivolleyspiel - Das Sonnenspiel

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Volleyball, Minisport-Übung
Ziel: technisch
Aktion: Bagher, Dunk, hohes Dribbling

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Die Spieler stehen im Kreis und einer nach dem anderen, der Angerufene steht auf, schnappt sich den Ball und ruft STOP. Alle erstarren und der Spieler versucht die anderen zu treffen, die sich inzwischen aus dem Kreis entfernt haben

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld wird für Volleyball m. 18x9, Halbfeld

Ausführung

Die Spieler werden auf dem Bauch im Kreis aufgestellt und greifen mit erhobenen Armen einen Kreis. Der Trainer ruft den Namen eines Spielers, er steht auf, betritt den Kreis, schnappt sich den Ball und ruft STOP. Währenddessen entfernten sich die anderen Spieler schnell aus dem Kreis. Bei STOP müssen alle Spieler anhalten und dürfen sich nicht mehr bewegen. Der Spieler in der Mitte muss in der Lage sein, einen der anderen Spieler mit dem Ball zu treffen. Spieler, die entkommen sind, können ihre Füße nicht bewegen, sondern weichen dem Ball aus, indem sie nur ihren Körper bewegen. Wenn der Spieler jemanden trifft und der Ball dann zu Boden fällt, ist der getroffene Spieler draußen. Blockiert der Spieler hingegen den Ball mit den Händen oder weicht ihm aus, ist der Shooter out. Wenn der Schütze also niemanden trifft, wird er eliminiert. An diesem Punkt kehren Sie in die Ausgangsposition zurück und der ausgeschiedene Spieler ruft einen anderen Spieler. Es geht weiter, bis nur noch einer übrig bleibt, der der Gewinner sein wird

Varianten

Variation der Schüsse, mit denen man schießen kann: nur mit Dunks schießen, nur im Dribbeln schießen, nur Bagher, nur Aufschlag, etc ...

Beratung

Materialien

eine Kugel und ein Kreis

TENNIS - Nr. 8001 - Vorhand- und Rückhandlauf aus dem Korb

TENNIS - Nr. 8001 - Vorhand- und Rückhandlauf aus dem Korb

TENNIS - Nr. 8001 - Vorhand- und Rückhandlauf aus dem Korb

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Tennis
Ziel: technisch, den Ball im Rennen mit korrekten Bewegungen treffen
Aktion: Vorhand, Rückhand

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre, 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Vor- und Rückhand im Lauf

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Der Platz wird für Tennis verwendet, wobei nur die Grundlinie verwendet wird

Ausführung

Eine laufende Vorhand und Rückhand werden ausgeführt, wobei darauf geachtet wird, mit dem äußeren Bein anzukommen und vor dem Schlagen zu gleiten

Varianten

Beratung

Mit dem äußeren Bein ankommen und vor dem Schlagen rutschen

Materialien

Korb, Bälle

  1. VOLLEYBALL - N. 2002 - Lift, Attack und Defense mit sechs Spielern in einem Feld
  2. BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0002 - schließen Sie sich im Kreis an
  3. BASKETBALL - Nr. 3072 - Laufen, den Ball fangen und den Korb gewinnen
  4. BASKETBALL - N. 3001 - Selbstpass und drittes Mal

Unterkategorien

DE - Kategorie

DE - Support

DE - Sports Software

DE - Sport Exercises

DE - Fussball - Sportübungen

Fussball - Sportübungen

DE - Futsal - Sportübungen

Futsal - Sportübungen

DE - Basketball – Sportübungen

Basketball – Sportübungen

DE - Volleyball - Sportübungen

Volleyball - Sportübungen

DE - Rugby - Sportübungen

Rugby - Sportübungen

DE - Tennis - Sportübungen

Tennis - Sportübungen

DE - Bewegungs und Sportspiele Für Kinder - Sportübungen

Bewegungs und Sportspiele Für Kinder - Sportübungen

Seite 15 von 23

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
G E S T I C S

Graphics Exercises Sports Training - Images Coaching System