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VOLLEYBALL - N. 2005 - Stützen, heben und angreifen in Gruppen von 5 oder 6 Spielern

VOLLEYBALL - N. 2005 - Stützen, heben und angreifen in Gruppen von 5 oder 6 Spielern

VOLLEYBALL - N. 2005 - Stützen, heben und angreifen in Gruppen von 5 oder 6 Spielern

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKENGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Sport: Volleyball, Kunstübungen
Ziel: technisch
Aktion: Unterstützung, Setter, Angriff

Technisches Datenblatt

Alter: über 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Das Feld ist in zwei Korridore unterteilt. Ein Spieler wirft den Ball in das andere Feld, wo zwei Spieler platziert sind. Wer von den beiden Spielern den Ball erhält, legt ihn auf den Zuspieler, der immer einen Heber zum Außenspieler macht, der auf der anderen Seite entlang der Linie angreift. Sobald er angegriffen hat, tritt Spieler C an die Stelle von D, D geht an Stelle von E in die Warteschleife und E kommt an Stelle von C in die Zone 6. Es beginnt wieder mit dem Wurf von B und so weiter.

Abfahrt

angeordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld wird für Volleyball m. 18x9

Ausführung

Das Feld ist in zwei Korridore geteilt. Jeweils ein Spieler, A oder B, wirft den Ball in das andere Feld, wo zwei Spieler C und D platziert sind. Jeder der beiden Spieler, der den Ball erhält, legt ihn auf den Zuspieler, der immer einen Lift zum externen Spieler macht, d.h. zu D, der entlang der Linie im anderen Feld angreift. Sobald er angegriffen hat, tritt Spieler C an die Stelle von D, D geht an Stelle von E in die Warteschleife und E kommt an Stelle von C in die Zone 6. Es beginnt wieder mit dem Wurf von B und so weiter.

Varianten

Beratung

Nach ca. 10-15 Angriffen wechseln die Angriffsspieler zu den Ballwerfern

Materialien

Luftballons

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0005 - Materialfarbensuche

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0005 - Materialfarbensuche

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0005 - Materialfarbensuche

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
HTTPS://WWW.SPORTSCOACHINGSYSTEM.COM

Typ und Aktion

Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:

Technisches Datenblatt

Alter: 3-7 Jahre, 7-11 Jahre

Abfahrt

frei arrangiert, im Feld, nicht in Teams. Das Feld ist durch den gesamten verfügbaren Platz gegeben

Ausführung

Der Animator sagt den Schülern, nachdem sie sich im verfügbaren Raum frei bewegen können, laut den Namen einer Farbe und alle Schüler müssen etwas berühren, das auf diese Farbe reagiert
ZWECK: das benannte Objekt so schnell wie möglich zu berühren
PUNKTE: 5 Punkte für den ersten, 3 Punkte für die anderen, 1 Punkt für den letzten
SIEG: Derjenige, der es als erster schafft, die entsprechende Farbe zu finden, gewinnt

Varianten

Auffinden bestimmter Materialien: Eisen, Holz, Gummi; Werkzeuge: Rücken, Pferd, Stange; usw.
Bewegung mit gewählten Gangarten: Hüpfen, Vierbeiner usw.
Lassen Sie den Schüler, der gewinnt, das nächste Objekt wählen Wählen Sie Wörter, die bestimmten Objekten entsprechen: z. Stern u003d grüne Farbe, Raute u003d Rücken, Donner u003d alles auf dem Rücken liegend und Blitz u003d Holz

Ratschläge

Materialien

FUßBALL - Nr. 1002 - Training des Markers

FUßBALL - Nr. 1002 - Training des Markers

FUßBALL - Nr. 1002 - Training des Markers

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
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Typ und Aktion

Sport: Fußball
Ziel: technisch, das Unmarking trainieren
Aktion: Markierung aufheben

Technisches Datenblatt

Alter: 7 - 11 Jahre

Kurzbeschreibung

Raus aus der Form und pass den Ball

Abfahrt

geordnet nach dem beschriebenen Schema, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur der große Luftbereich

Ausführung

In dieser Übung ist es notwendig, die Markierung aufzuheben, d der andere Seitenteil des Platzes (Spielplatz)

Varianten

Ratschläge

Materialien

2 Schablonen und 4 Pins

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0004 - Schattenmann

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0004 - Schattenmann

BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0004 - Schattenmann

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
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Typ und Aktion

Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Animationsspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:

Technisches Datenblatt

Alter: 3-7 Jahre, 7-11 Jahre

Abfahrt

frei aufgestellt, im Feld, paarweise angeordnet, nicht in Teams. Das Feld ist durch den gesamten verfügbaren Platz gegeben

Ausführung

Der Animator weist, nachdem er die Schüler paarweise angeordnet hat, einem von ihnen die Rolle eines echten Mannes zu, der sich bewegen, Übungen, Translokationen, Gangarten usw. ausführen muss. zum anderen die Rolle des Schattenmenschen, der alle Bewegungen des anderen nachahmen muss. Nach einiger Zeit tauschen sie die Rollen
Der echte Mann muss nach einer anspruchsvollen Übung warten, bis der Schatten sie auch ausgeführt hat, bevor er wieder geht
ZWECK: einer von beiden, der Schatten, muss die Gesten und Bewegungen des anderen nachahmen
SIEG: Der echte Mann, der nach Meinung des Animators mehr Fantasie hat und der Schattenmann, der die Bewegungen seines echten Mannes am besten nachahmt, gewinnt

Varianten

Mach es zu dritt oder in einer Gruppe mit einem echten Mann und vielen Schatten

Ratschläge

Materialien

BASKETBALL - N. 3074 - Toccamuro, Dreierpass und umkämpfter Ball

BASKETBALL - N. 3074 - Toccamuro, Dreierpass und umkämpfter Ball

BASKETBALL - N. 3074 - Toccamuro, Dreierpass und umkämpfter Ball

MIT DER SOFTWARE ERSTELLTE GRAFIKGESTICS SPORTS
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Typ und Aktion

Sport: Basketball, synthetisches Training
Ziel: technisch, körperlich / sportlich
Aktion: Dribbeln, Passen

Technisches Datenblatt

Gruppe / Team: Einzeln
Alter: alle
Trainingsphase: Aufwärmen mit dem Ball
Schwierigkeit: mittel
Dauer: mittel (5 bis 15 Minuten)

Kurzbeschreibung

Die Spieler werden auf dem Feld in drei Gruppen eingeteilt und führen abwechselnd verschiedene Übungen durch.

Abfahrt

nach beschriebenem Schema geordnet, nicht in Teams. Das Feld wird für Basketball verwendet, m. 28x15, nur die große Fläche

Ausführung

Varianten

Ratschläge

Materialien

  1. BASKETBALL - N. 3073 - Zirkeltraining - Training an verschiedenen Arbeitsplätzen im Halbfeld
  2. VOLLEYBALL - N. 2004 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kurze Unterstützung, lange Unterstützung und Rückkehr in die Reihe
  3. FUTSAL - N. 1803 - Match mit drei Teams zu vier Spielern, mit Pressing und Vertikalisierung
  4. VOLLEYBALL - N. 2003 - Übungen in Dreiergruppen ohne Netz - Kontinuierliche Stützen in Dreiergruppen

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DE - Bewegungs und Sportspiele Für Kinder - Sportübungen

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