VOLLEYBALL – N. 2021 – Aufschlag, Empfang, Heben, Angriff und Blocken, um in allen Positionen zu gleiten

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Typ und Aktion
Sport: Volleyball, synthetische Übungen
Ziel: technisch
Aktion: Aufschlag, Empfang, Angriff, Block
Technisches Datenblatt
Alter: über 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Ein Spieler schlägt nach dem anderen; Alle sechs Spieler der Mannschaft werden auf das andere Feld gesetzt. Empfang, Aufstieg und Angriff, mit Block. Nur wenn der Lift spielbar ist, geht der Server zum Block, der Block geht zum Angriff, der Angriff geht zur Verteidigung und die Verteidigung geht zum Aufschlag.
Abreise
nach dem beschriebenen Schema geordnet, nicht in Teams. Auf dem Feld wird Volleyball gespielt. 18x9
Hinrichtung
Sechs Spieler werden auf dem Feld in der Empfangsposition und drei Spieler im anderen Feld an der Wand platziert. Jeweils ein Spieler bedient das andere Spielfeld, nimmt den Ball zum Setter auf, der ihn wiederum an die Frontlinie spielt, wo immer er möchte. Nur wenn der Lift spielbar ist, geht der Server zum Block, der Block geht zum Angriff, der Angriff geht zur Verteidigung und die Verteidigung geht zum Aufschlag. Nach etwa 10 Aufschlägen erfolgt eine Rotation auf dem Spielfeld, sodass der Empfang mit dem Zuspieler auf allen 6 Positionen versucht wird.
Varianten
Scrollen Sie auf das Signal des Trainers statt nach jedem spielbaren Lift. Übung gilt auch für Kinder unter 12 oder 13 Jahren, wobei die Positionen auf dem Spielfeld mit Empfang bei w festgelegt werden
Ratschläge
Wenn der Spieler, der den Dunk ausgeführt hat, ein Flügelspieler ist, muss der blockierende Spieler, der in den Angriff einfließt, diese Rolle respektieren, d Derjenige, der eingedunkt hat, wird in die Verteidigung gehen und der verteidigende Flügelspieler wird aufschlagen. Im Falle des Innenverteidigers gilt: Wenn es sich um einen Innenverteidiger handelt, der nicht annimmt, weil es einen Libero gibt, dann bleibt der Innenverteidiger, der die Pässe gespendet hat, direkt ins Aufschlagspiel und die annehmenden Spieler bleiben dieselben. Wechseln Sie nach etwa 5 Angriffen die Zuspieler und wechseln Sie nach etwa 10 Angriffen das Spielfeld.
Materialien
Bälle
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER - Nr. 0021 - Mannschaftsjagd

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Typ und Aktion
Typologie: Bewegungs- und Sportspiel für Kinder, Übungslaufspiele ohne Ball: Jagd- und Fangspiele, Wurf- und Fangspiele
Ziel: grundlegende körperlich-motorische Aktivität
Aktion:
Technisches Datenblatt
Gruppe / Team: in Teams
Alter: 7-11 Jahre, 3-7 Jahre, 11-14 Jahre
Abfahrt
frei arrangiert, 2 Mannschaften, freie Spielerzahl pro Mannschaft. Die Reichweite variiert von m. 10x20 bis m. 20x40, je nach Teilnehmerzahl
Ausführung
Die Spieler werden frei auf dem Feld platziert, aufgeteilt in zwei Teams: Jäger und Hasen. Auf Zeichen des Animators müssen die Mitglieder des Jagdteams die Mitglieder des anderen Teams nehmen. Die erwischten Spieler sitzen auf dem Boden
ZWECK: Die Mitglieder eines Teams müssen die Mitglieder des anderen Teams nehmen
PUNKTE: 1 Punkt für jede Komponente, die das Ziel des Spiels erreicht
SIEG: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt
Varianten
Jeder Jäger kann nur einen Hasen fangen, danach setzt er sich daneben.
Nummerieren Sie die beiden Teams, jede Nummer kann nur die entsprechende Nummer nehmen.
Das Spiel rechtzeitig zu spielen, zB eine Minute pro Team, um die meisten Hasen zu fangen.
Jäger müssen Hasen mit Bällen treffen
Ratschläge
Passen Sie auf, dass die Spieler, die von Enthusiasmus ergriffen sind, nicht miteinander kollidieren
Materialien
FOOTBALL - N. 1012 - eins zwei und klickt

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Typ und Aktion
Sport: Fußball
Ziel: technisch, Tiefe bekommen
Aktion: Tiefe
Technisches Datenblatt
Alter: 7 - 11 Jahre alt
Kurze Beschreibung
Man muss durch eine Reihe von Schritten Tiefe erlangen
Abfahrt
in Gruppen angeordnet, nicht in Teams. Das Feld über m. 20x20, nur im großen Bereich
Ausführung
Der Ballträger passt den Ball zu einem ihm entgegenkommenden Spieler. wenn der Spieler, der zuvor vor seinem Partner gefangen wurde, den Ball zu einem seiner Partner passen muss, der sich auf der gegenüberliegenden Seite des Platzes (Ort der Übung) befindet, und er sich währenddessen umdreht und sprintet. Wenn der Mitspieler den Ball erhalten hat und ihn zu einem anderen Spieler passt, stellt er den Spieler, der zuvor begonnen hat, in die Vertikale.
Varianten
Beratung
Materialien
2 Formen und 4 Stifte
VOLLEYBALL – N. 2020 – Aufschlagen oder Werfen und Empfangen oder Unterstützen in Dreier- oder Vierergruppen

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Typ und Aktion
Sport: Volleyball, synthetische Übungen
Ziel: technisch
Aktion: dienen, empfangen, unterstützen
Technisches Datenblatt
Alter: über 11 Jahre
Kurzbeschreibung
Ein Spieler schlägt nach dem anderen; im anderen Feld erhält ein Spieler. Der Empfang muss gegenüber dem Spieler am Netz, der den Ball zum Aufschläger zurückschlägt, perfekt sein.
Abreise
nach dem beschriebenen Schema geordnet, nicht in Teams. Auf dem Feld wird Volleyball gespielt. 18x9, in Längsrichtung in drei Korridore unterteilt
Hinrichtung
Zwei Spieler in Zone 1, etwa 6–7 Meter, ein annehmender Spieler im anderen Feld in Zone 5 und ein Spieler oder Trainer im selben Feld wie der Empfänger, fangen die Bälle und geben sie dem Spieler zurück, der aufgeschlagen hat. (Wenn die Spielergruppe aus drei Spielern besteht, d. h. nur ein Aufschlag erfolgt, werden zur Beschleunigung des Spiels zwei Bälle verwendet, einer für den Spieler, der aufschlägt, und einer für den Trainer, damit er ihn sofort an die Person zurückgeben kann, die aufgeschlagen hat ) Die anderen Spieler stehen immer in Vierergruppen zur Verfügung, zwei in Zone 5, einer in Zone 1 auf dem anderen Spielfeld und einer in der Nähe des Netzes auf dem anderen Spielfeld. Die anderen Spieler sind immer in Vierergruppen angeordnet, zwei in Zone 6 auf dem anderen Spielfeld, einer in Zone 6 auf demselben Spielfeld und einer in der Nähe des Netzes auf demselben Spielfeld. Praktisch der Spieler, der sich im zentralen Bereich des Feldes befindet, schickt die Bälle zurück in Richtung der Schlagmänner
Varianten
Anstatt aufzuschlagen, werfen Sie den Ball mit beiden Händen über dem Kopf, um die Unterstützungsarbeit zu betonen und so Fehler beim Aufschlag zu vermeiden.
Ratschläge
In den U12- oder U13-Gruppen den beidhändigen Wurf oder den Aufschlag von unten verwenden
Materialien
Bälle
BEWEGUNGS- UND SPORTSPIEL FÜR KINDER – N. 0020 – Kick and Run

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Typ und Aktion
Ziel: Grundlegende körperlich-motorische Aktivität, Fußball, Basketball, Volleyball, Laufen, Werfen, Fangen, motorische Kopplungs- und Kombinationsfähigkeiten, räumlich-zeitliche und dynamische Differenzierungsfähigkeit, Orientierungsfähigkeit, Geschicklichkeit
Aktion: , Passkontrolle, Kombination aus Schuss- und Pass-Dribbling, High-Bagger-Dribbling
Technisches Datenblatt
Gruppe/Team: in Teams
Alter: 7–11 Jahre, 3–7 Jahre, 11–14 Jahre
Abreise
Anordnung nach dem beschriebenen Schema, eine Mannschaft wird in einer Reihe hinter einer Linie und eine Mannschaft in einem Kreis aufgestellt; 2 Mannschaften, mindestens 4 Spieler pro Mannschaft. Die Reichweite variiert von m. 10x20 bis m. 20x40, je nach Alter und Fähigkeiten der Teilnehmer
Hinrichtung
Eine Mannschaft wird in einem Kreis aufgestellt, wobei sich ein Mitglied in der Mitte des Kreises befindet, und die andere Mannschaft wird in einer Reihe hinter einer auf dem Spielfeld gezogenen Linie aufgestellt: Ein Mitglied der Mannschaft steht mit gespreizten Beinen in der Reihe vor seinen Teamkollegen. Jede Mannschaft hat einen Ball. Die Spieler im Kreis müssen den Ball immer an denjenigen in der Mitte weitergeben, der ihn wiederum an den nächsten weitergibt, bis sie so viele Ballumdrehungen wie möglich absolviert haben. Die Spieler in der Reihe müssen nacheinander mit dem Ball um den Kreis herumgehen und ihn unter den Beinen ihres Partners hindurchpassen, der mit gespreizten Beinen vor der Linie steht. Während ein Spieler den Kreis umrundet, bereitet sich ein Partner mit gespreizten Beinen darauf vor, den Ball hinter ihm anzunehmen. Der Spieler, der an der Reihe war, nimmt den Platz desjenigen ein, der seine Beine gespreizt hatte, und der Spieler, der seine Beine gespreizt hatte, stellt sich in eine Reihe mit den anderen. Die im Kreis angeordneten Spieler müssen die größtmögliche Anzahl an Umdrehungen mit ihrem Ball machen, bevor alle Mitglieder der anderen Mannschaft den Kreis vollständig umrundet haben
REGELN: Respektieren Sie die Art des Passes für die Mannschaft im Kreis und die Art der Bewegung für die Mannschaft in der Reihe
ZWECK: Die im Kreis angeordneten Spieler müssen ihren Ball so oft wie möglich drehen lassen, bevor alle Mitglieder der anderen Mannschaft den Kreis vollständig umrundet haben
WERTUNG: 1 Punkt für jede Vierteldrehung für die Mannschaft im Kreis und 1 Punkt für jedes Tor oder jeden Korb für die andere Mannschaft
SIEG: Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt
Varianten
Variieren Sie für das blinde Team die Art der Pässe, einhändig, beidhändig von der Brust, beidhändig wie Einwurf, Dribbelvolleyball, Bagher, oder vergrößern oder verkleinern Sie den Blind oder führen Sie Schritte aus in verschiedenen Positionen, sitzend, gedreht usw.
Variieren Sie für die Mannschaft in der Reihe die Art des Transfers (auch ohne Ball: seitlich, nach hinten), dribbeln Sie den Ball wie einen Basketball, stellen Sie einen Spieler mit zusammengelegten Armen nach vorne, um den Korb zu bilden, statt mit gespreizten Beinen das Ziel erreichen.
Variieren Sie die Größe und das Gewicht der Kugeln
Ratschläge
Stellen Sie sicher, dass die Pässe und Verlagerungen korrekt ausgeführt werden, da wir in der Begeisterung der Konkurrenz dazu neigen, sie schnell, aber nicht korrekt auszuführen
Materialien
2 Bälle
Unterkategorien
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